第34章 计划有变,站着挣钱(求求追读呀…) (3/5)
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节点二二 ↓

    “假装再把企划递回去,然后跟他们买下PS1的授权,买下他们开发套件,

    没钱的话我可以投资,反正咱们只要再做出游戏,最后分钱就是。”

    理查德真的很耐心地在劝。

    “不是,你还想着给人家送钱?”

    渡边在强烈反驳,“一个独立的公司,如果开始靠着大厂输血来生存时,就注定一个结局,

    那就是把自己的血都流干后,成为一具躺进棺材的干尸!”

    “但那可是索尼!”

    “索尼只是在游戏业还没有壮大,等他壮大了,他就会和如今的任天堂没有任何区别!”

    “……”

    苏砚承揉着眉心,听着两人的争吵,仿佛是自己的心灵在左右挣扎,烦躁不已。

    想起不少上辈子自己的糟心经历。

    也想起那些同行被压榨的老故事……

    比如拉瑞安开发出叫好叫座的《神界》,反而濒临破产,因为钱全被上头公司赚了……

    还比如EA对旗下收购的工作室那累累罪行,简直罄竹难书……

    “……”

    苏砚承深深叹息。

    所以看样子,如今公司初创,事关未来。

    已经有两条路摆在了自己面前了。

    是依附索尼生存,他让做啥就做啥,老老实实伏低做小,当发行商的打工仔?

    还是独立自主,技术立本,但一路艰难坎坷,还可能夭折?

    这甚至都不需要思考!

    苏砚承已做了决定。

    计划有变,原本依附索尼的投资,实行“游戏+引擎”的双线作战,这下改为单边突破,弯道超车!

    需尽快充分利用系统的优势,做出引擎,制造好游戏,形成技术壁垒……

    已刻不容缓!

    “两周!”

    苏砚承突然沉声道。

    “啊?”

    “什么两周?”

    渡边和理查德同时扭头,看着他。

    “给我两周的时间,你们的编程工作暂时可以放下,剩下的交给我来!”

    苏砚承似做好了某种不可动摇的决心,左右看向自己的朋友。

    “理查德,这两周你帮我答个到,帮我交交作业,实在不行帮我请个假。”

    “哦,可以。”

    “渡边,我要你这两周里,每天帮我在冰箱里放满可乐,每天帮我中午和晚上点一份披萨和沙拉。”

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