第34章 计划有变,站着挣钱(求求追读呀…) (4/5)
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节点二二 ↓

p;  “我需要高热量和高糖分的食物,来维持我的大脑高强度运转。”

    “……”

    理查德和渡边对视。

    “所以,你要干嘛?”

    “既然双线作战不可行,那么就单边突破!”

    “我要把那该死的引擎做出来!”

    再完成那该死的转职任务!

    系统,接下来到你和我表演的时候了!

    “然后,我要用这引擎,做出这世界上最牛逼的游戏,”

    苏砚承咬着牙笑,“让那些开发商都睁开狗眼来看看!

    最后,我要让他们求着我上他们……”

    “啊?”

    “……上他们的的平台!”

    “哦!”

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    夜晚。

    星汉软件公司,驻日本海外办事处,前“竖琴手同盟”根据地……

    二楼的三号房。

    这里本是渡边的房间,但因为他在这儿装配了两台性能超强的PC,便被苏砚承临时征用过来。

    苏砚承看了一眼时钟,确定了一下时间。

    1995年9月26日,星期二。

    20:15,屋子外少有的安静。

    理查德和渡边两人从学校回来后,便早早回房,悄然无声。

    苏砚从下午才把两箱可乐,堆在了房间的角落。

    又把行李箱清空,打开,两边都装满高浓度的巧克力。

    电脑已经开机,机箱李的风扇发出尖啸。

    苏砚承坐在可旋转的办公椅上,屏幕上的蓝光照亮他凝重的脸。

    十指交叉,两臂前伸,指关节“哒哒哒”的掰出弹响。

    “好的,首要目标,

    是先做出一个最基础版本的引擎,先通过系统的转职任务,

    只求能支撑《边缘行者》的核心功能就够!”

    “其他的完善和功能的扩充,做游戏的同时按需开发!”

    随着他将双手放在键盘上,直视屏幕。

    先不敲键盘,先思考,先搭建……

    “核心开发系统的选择为DOS!”

    “同时为了预留引擎在未来对Windows的兼容,还要测试图形界面,辅助适配系统选择Win95……”

    “核心底层架构选择x86汇编!”

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