第34章 计划有变,站着挣钱(求求追读呀…) (2/5)
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节点二二 ↓

》再拉胯,只有1%的渗透率,卖到停产,那也是百万份的销量了。

    而且人游戏还卖的贵,三成一分,算下来保底8亿日元!

    但他娘的,本来能上10多亿的啊!

    忍不住就想,那这游戏是我做的,钱是玩家付的,结果大部分钱是你拿的。

    是不是,不太对呢?

    中秋刚跟小叔科普的肮脏的资本游戏,在他身上应验了。

    “那合作愉快!”

    苏砚承强颜欢笑,和村上握手。

    “恩,期待和你们公司未来的合作。”

    村上说完,握住他手,故意等了片刻。

    然后见苏砚承没有反应,盯住了他手里的企划书。

    “所以……那就是新游戏的企划吗?”

    “需要我为你转交给项目部吗?”

    苏砚承面带微笑:“不,这只是我的编程课论文作业。”

    “哦,是吗?”

    “是的,我一会儿还得交作业呢。”

    好吧,原计划里。

    企划书确实是想给索尼看看,然后让人给自己投资,再上他们平台的,但是……

    现在这才第一款游戏就这样了,往后不就注定当狗的路子?

    也别说什么乙方最要紧的是忍耐。

    别说什么年轻人多受受气。

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    “我就是受不得一点气!

    “我TM就是要站着,把钱挣了!”

    回到住处,苏砚承拍着桌子,发表声明。

    理查德叹气:“诶,那可惜了……”

    渡边急道:“先别说挣不挣的了,现在前期制作遇见了好多问题,我们需要你!”

    苏砚承皱眉:“什么问题?”

    “问题就是,上不了PS1,没有PS1强大的机能支撑,”

    渡边冷静的说:“那么你此前所有的构想,

    什么酷炫UI,人物切换,3D探索和战斗,结算动画播片……

    在PC端的话,可就全都实现不了了啊。”

    苏砚承沉默了。

    这下变成一根筋两头堵了。

    理查德扭头,欲言又止几下:“那要不……再去找索尼?”

    “反正你的企划不是还没投么?”

    “也没像科乐美那样,跟人家撕破脸皮……”

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