的宣传中心,呈现两处对角延伸。
如果说,情感与情绪的巅峰是第四章曲度紫鸢,围绕着“情”之一字。
那这一次的宣传,便是哲学与艺术思想的巅峰。
无论是美术,动画,游戏剧情,玩法设计,包括音乐,全部都围绕着“执念”来做文章。
李灿与孟鑫的音画结合,已然做的严丝合缝。
接下来,自然是与实机演示的宣传内容做结合。
时间变一天天的度过。
国庆的余温尚在。
李灿的工作却未停歇。
接下来的整整十天,众人一直在一起对宣传细节进行打磨。
真正的艺术感不是随便搞个动画与音乐就完事了的,哪怕是宣传视频中的衔接过渡,也必须要有艺术感,这才能起到真正的宣传作用,才能让玩家们安心!
作为音乐与动画的担当。
李灿与孟鑫的建议与参考,对杨总来说极为宝贵。
审美不低,不代表艺术水准高,在合作中,自己只需要给出框架,供人发挥,而当需要展现游戏中的艺术高度时,话语权也交给了李灿与孟鑫,从不搞“我以为”的一言堂。
这是最为重要的。
最终成型的宣传片。
时间长达十二分钟。
完全可以说,一部宣传片中,凝聚了真正的精华,足够深入,但透露的信息却不至于过多。
这样,待玩家粗略读懂宣传片后,进入游戏中,哪怕明知道剧情与走向,也能逐渐挖掘出更多令人惊艳的细节。
时间一晃,来到了十月二十五日。
原定宣传是在十月二十日之后,却没想到,终于还是多鸽了近一周的时间。
终于。
在十月二十八日的当天早上九点半。
黑猴的各个平台账号,同步发出了游戏预告视频。
李灿,孟鑫等人,按照惯例进行转载。
孟鑫这边还没什么。
但李灿的号可就有点不一样了。
许久不发动态,本就能炸出无数乐迷,更何况,业内这么多双眼睛盯着李灿,试图观望下一个风口,更有许多艺人愿意在网上小拍一手李灿的马屁,博得路人好感。
转发!必须转发!
经由娱乐圈的雄厚能量,李灿硬核的人际关系。
这一下可算是捅了马蜂窝。
那“首部国产3A”预告片由这么多名人进行带动,传播度几乎堪称是炸开花。
“快快快!把后面的宣传力度砍掉!”
杨总冷汗直冒。
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