bsp; 游戏进度并不难推,实机试玩的玩家们进度大差不差。
当压抑了一整条路后,面对这样热血的boss战,仿佛也想跟着呐喊起来。
这里面有成功通关的,也有不小心挂掉重来的。
但似乎是因为热血的影响,成功通关的有着满满的成就感,久违的感到了完成史诗使命的爽感。
而失败重开的却也别有体验。
“卧槽!”
“没能让狂龙大人尽兴,我真该死啊!”
“你管这叫濒死?”
“这他吗什么热血番?一条濒死的龙,一个只剩下执念的残缺灵魂?能搞得这么震撼?”
正因前面一整条路都没有BGM对情绪的影响。
玩家们的神经只会更加敏感。
待到boss战时,BGM以“狂龙”角色表达的效果一般登场后,其存在感,以及对情绪的影响力,达到了最高点。
“燃尽了,这下真的燃尽了。”
通关后的小七静静看着完成了执念的灵魂缓缓消散。
放下手柄,和葛剑雄对视一眼,忍不住长吁短叹起来。
“这到底是什么奇怪的配乐玩法?前面不加BGM,等积累到boss一起来,真就能直接搞出这么离谱的体验吗?”
一行人有点怀疑人生。
这样的作品思路完全处于个人对音乐的认知盲区之上,甚至一度怀疑自己这音乐是不是搞了一个寂寞。
这题不会做啊!
“.”
葛剑雄直接麻了。
之前李灿的作品,众人做不做的到先两说,但起码看得懂,能学到东西。
可这次不太一样。
超出认知了啊!
这该怎么去理解?
“小七,你啥感觉?详细说说。”
“卧槽,这感觉可真的绝了。”
小七感慨起来。
“如果非要我讲,我觉着这很可能就是灿哥所说的【艺术的整体性】,如果把美术,场景,音乐,拆分看的话,几乎任何一种效果都完全是视野盲区的东西。”
“可我换个思路,好像就有点看懂了。”
“嗯?!”
葛剑雄面色一喜。
“快唆!”
“.假设啊,假设这次屠龙经历是一整首音乐作品,那你们觉得,前奏是哪个地方?”
“那还用说嘛,肯定是踏上山路的.”
话
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