。
“所以,这些搭配就是夏国风的关键?”
“对。”
林锋点点头。
“简单的夏国风是五声音阶,很多类似歌曲徒有其形,没有神与意,但夏国风的核心是神,是意境,形式反而不是重点,灿哥就像是用西洋油画材料与技巧去画了一幅夏国山水画。”
“嘶!”
这么一说,杨吉更加理解了许多。
在有了这样的引导后。
再次听歌。
听到两段主歌的情绪递进,听到副歌段落。
更加理解林锋口中那“克制”是何意。
顿时,配合着歌词,以及原本的文本剧情设计,一股头皮发麻的感觉完全抑制不住。
在剧情中。
象征着男耕女织的八戒与紫蛛儿有着一段情缘,但却是身不由己,相见不敢相认,相恋不敢相拥的孽缘。
一个想保下对方,一个想留下对方。
“纵然意合情投,怎能长相守,
如醉方醒原来情钟不自由。”
尤其配合音乐那充满隐忍与克制的情绪递进。
哀怨遗憾完全具象化了起来。
待剖解到此时。
杨吉才彻彻底底的实际感受到李灿这独一份“金牌制作人”的含金量。
“没那么夸张。”
李灿轻笑摇摇头。
林锋却撇了撇嘴。
“怎么不夸张,灿哥,你这歌的设计都没考虑市场与商业化,完完全全是围绕着情感,意境,美学去展开的。”
一席话,让杨吉浑身一震。
待到林锋提到“没考虑市场与商业化”后,重新审视歌曲,杨吉才终于又意识到了之前的盲点!
抒情歌曲,最怕的是什么?
是克制。
是难以完全抒发内心澎湃的情感。
这首歌截然相反。
可是,放在游戏剧情里,与八戒和紫蛛儿的感情却绝对吻合,甚至会因游戏故事而让整个歌曲反而变的触动人心,故事也因歌曲将会更容易代入这种独特的情绪。
是啊。
都2017互联网音乐时代了。
哪里还会有几首歌前奏长达30秒的!
杨吉几乎可以马上确认。
这首歌。
若
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