第263章 他的眼光实在是太毒辣了! (3/5)
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节点二二 ↓

;  事实上,杨吉如何回答,决定了项目发起者对艺术的敏感程度。

    但很显然,杨吉虽然不是主搞艺术的,但艺术素养是真的不低。

    “文本!一切为了文本服务!”

    杨吉几乎不假思索的便瞬间开口。

    仿佛每一个细节的流程都早已铭记在心。

    “文本构建出故事性,就产生了动漫的内容发展与音乐的构建,而音乐是时间的艺术,有一个情绪递进的过程,将文本融入歌词缓慢表达,并且通过音符做情绪递进。”

    “在音乐成为穿针引线的躯干后,动漫的故事内容做出确定,构图,分镜,与画面动态的安排就能有参照系,有目标的去贴合音乐的发展,这样才能形成整体艺术!”

    “漂亮!”

    李灿鼓起掌来。

    这真是最漂亮的回答。

    前后顺序与主体完全拿捏,整体对艺术表达的感受性相当在线。

    有这样的制作人,作品本身的艺术性就不会低。

    李灿立马点头。

    “行,我回去后,马上开搞,对了”

    说到这里。

    李灿突然愣了愣。

    等索尼那边的人过来敲定好合约后,那自己肯定是要去一趟日厂的。

    正是一个送人情的好机会。

    如果这波能投资,等《黑神话》火了,自己在游戏业界的影响力更会水涨船高。

    就算是投资亏了,也问题不大,高低只是多一张嘴,多点餐费而已。

    况且,这么懂艺术的游戏制作人可不多,这张大饼还真未必只是大饼,捎带手的给点助力根本没必要吝啬。

    念及于此,李灿便看向杨吉道。

    “刚好,我正在和索尼谈合作,如果谈成了,我可能要去一趟索尼《咒血猎人》游戏工作室,你要不要也一起来跟着?”

    “啊?”

    杨吉眼前一亮。

    虽然李灿没明说。

    但杨吉意识到了,这完全就是在问,想不想接住这次机会,去日厂学习一下游戏制作上的经验,取长补短,打磨自身。

    这是来自大佬的关爱。

    “要要要!嘿嘿嘿,灿哥,这真的好吗?”

    杨吉搓起了手。

    不太好意思的问了起来。

    “没啥不好的,就说你是我助手呗。”

    “那可太棒了!”

    杨吉的心脏开始加速跳动。

    索尼,游戏大厂。

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