314:潘多拉魔盒(改) (3/3)
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节点二二 ↓

sp;   然而,网吧的管理软件大多功能单一,彼此独立,形成了一个个信息孤岛。如果能研发出一套统一的、联网的、功能强大的网吧管理系统,并将其免费或低价推广给网吧使用,无疑将掌握一个极其庞大的线下渠道入口。

    小马哥立马思考起来。

    技术上,基于现有的局域网技术和初步发展的互联网接入条件,开发这样一套C\/S(客户端\/服务器)架构的管理系统是可行的。

    难点在于推广和地推,但这恰恰是拥有庞大线下资源的“盛影系”可能发挥优势的地方——未来遍布全国的“中影盛世影城”或许就能成为一个个区域推广和服务中心的雏形。

    小马哥和曾黎青等技术骨干立刻意识到了这个项目的巨大潜力。

    这不仅仅是服务于未来的游戏运营,其本身就可能成为一个强大的平台!

    “王总,这个思路太棒了!”曾黎青忍不住兴奋地插话,“这等于我们提前构建了一个直达用户的线下渠道网络!未来或许还能承载更多增值服务!”

    “没错。”

    王盛赞许地点点头,“所以,在等待游戏引进的这段时间里,腾迅的核心任务之一,就是集中精力,攻克这套网吧管理系统的研发。我要的不仅是一个计费工具,更是一个能够联网、可控、可扩展的生态节点。资金和必要的线下协调资源,我会提供支持。”

    会议室内,腾迅团队的热情被彻底点燃。

    同时,潘多拉魔盒也被打开了。

    既然这钱让谁赚都是赚,投入中国电影产业也比被另一家“盛字头”企业败光要好。

本章完

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