第20章:数据废料场的“垃圾”们 (3/5)
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节点二二 ↓

料,大部分是。”小克扫描着周围,“也有部分是系统自动清理的‘冗余数据’或‘错误程序’的实体化沉积。这里的环境很特殊,强辐射和残留的能量场让无形数据产生了低程度的‘现实扭曲’效应。”

    正说着,旁边一堆光盘里,突然“站”起来一个由无数光盘碎片拼接而成的、大约半人高的矮胖“生物”,它没有五官,只是用边缘锋利的碎片对着他们,发出“咔哒咔哒”的摩擦声,像是在威胁。

    “数据碎片聚合体,低威胁。”小克判断,然后抬起滋水枪,轻轻喷了一下。液氮瞬间将那“光盘怪”冻结在原地,表面覆盖厚厚白霜,不动了。

    他们继续深入。按照地图,第一个“记忆苔藓”可能生长点在一个旧冷却水池附近。废料场内部如同迷宫,通道四通八达,堆满垃圾,需要不时对照地图和芯片里的特征标记辨认方向。

    途中他们遇到了更多“数据垃圾”变成的诡异玩意儿:

    -乱码方块:一些闪烁着乱码字符的立方体光团,会像潮虫一样在地上快速移动,试图爬上人的腿。被滋水枪冻住后会碎成一地冰渣。

    -影像泡泡:漂浮在半空中的、不断播放着模糊破碎影像的透明泡泡。内容千奇百怪:有旧时代的广告片段(“喝了这杯咖啡,活力一整天!”)、有某个实验体的惊恐面孔、甚至还有一段陈默和红隼在“摇篮”管道里爬行的模糊记录(不知道被什么设备捕捉到的)。这些泡泡没有攻击性,但如果你盯着看太久,会感到头晕目眩,仿佛那些破碎的记忆要涌入你的脑子。红隼直接用手捏爆了几个。

    -病毒黏液怪:一滩不断蠕动、散发着不祥紫光的粘稠液体,会从阴影中扑出来试图包裹目标。被笑气弹炸中后,会像沸腾一样剧烈翻滚,然后“笑”着(发出类似电子笑声的杂音)瘫软下去,失去活性。

    -悲伤玩具堆:在一个拐角,他们看到一座由无数破损玩具(泰迪熊、玩偶、玩具车)堆成的小山,玩具们发出微弱、持续的哭泣声。小克扫描后认为这是高强度情绪数据残留形成的无害现象,绕开了。

    虽然过程有点恶心和诡异,但靠着墙妈礼包里的“玩具”和小克的精准分析,他们还算顺利地推进。陈默也顺手捡了几个符合描述(银色外壳,有特定标识)的“数据存储罐”,塞进背包。

    终于,他们找到了那个旧冷却水池。水池早已干涸,池底覆盖着厚厚的、颜色暗沉的淤泥和各类电子垃圾。而在池壁一些裂缝和边缘,生长着一丛丛散发着幽蓝色微光、形态如同大脑皱褶般的奇异苔藓——正是“记忆苔藓”!

    “找到了!”红隼眼中闪过欣喜。

    然而,当他们靠近水池时,才发现事情没那么简单。那座高高的“悲伤玩具山”,正好就堆在水池旁边!而且,此刻玩具山的顶部,坐着一个……小小的身影?

    那是一个看起来大约七八岁、由全息投影构成的小女孩形象,穿着干净的白色连衣裙,怀里抱着一个破旧的兔子玩偶。她的影像有些闪烁不稳,但表情栩栩如生,正低着头,肩膀微微抽动,仿佛在哭泣。

    当陈默他们出现时,小女孩抬起了头,脸上挂着晶莹的(投影)泪珠,用稚嫩但毫无感情的电子音说:

    “你们……也是来找小七玩的吗?”

    “可是……小七不见了……”

    “他们都不跟我玩……管理员叔叔说,要安静……”

    “你们能陪我玩吗?赢家通吃哦。”

    小女孩的投影指了指玩具山脚下,那里不知何时出现了一个画在地上的、简陋的“游戏棋盘”,格子歪歪扭扭,旁边放着几个用废零件磨成的“棋子”。

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