的往下充钱呢!
要不然,你当各大互联网企业闲得慌,一个个抢着投入巨资研发虚拟游戏啊,还不是因为虚拟游戏的吸金能力,远远超过传统的主机游戏、PC游戏以及移动游戏!
虚拟游戏市场虽然只出现不过两年多,但是有分析机构统计,虚拟游戏市场已经达到了两千亿的规模,并且还在快速增长当中,并且有望在三年内超过移动游戏的市场规模。
而智云集团虽然自己不做虚拟游戏内容,但是光靠收取渠道费就能切下一块巨大的蛋糕。
智云集团的虚拟设备,目前的模式是虚拟设备硬件不怎么赚钱,才区区百分之二十左右的毛利率,这对于智云集团这种历来玩高毛利产品的企业而言,其实这个毛利率已经非常低了。
主要是智云集团为了推动虚拟市场发展,尽快的增加虚拟设备的存量,智云集团在前期了走了不赚钱,尽可能的压低售价的路线。
但是虚拟内容业务,包括分成以及广告上则是赚了不少钱。
而最关键的是,虚拟设备的大量出售,为智云集团的另外一块核心业务半导体业务带来了强劲的需求!
光是一个APO系列显卡的大量出售,就足以为半导体业务部门带来丰厚的利润!
这也是为什么虚拟设备业务,能够成为智云集团四大核心业务的原因……它目前自己不怎么赚钱,但是却可以带动其他大量的业务赚钱。
\b这也是高价工业消费品的核心价值……可以带动一整个产业链的发展!
参考对产业链的影响,虚拟设备、智能机器人、智能电动车这三种产品是非常类似的。
都具有几个共同的特征:
一,价格昂贵,可以承载更大的附加值。
二,都是属于民用终端消费品,这意味着产能大,销量大,动辄数百万甚至更高的销量。
三,都是属于大件商品,零部件众多,可以拉动一大堆的产业链发展。
这种产业一旦发展起来,对经济体系的影响极大。
而徐申学就喜欢玩这种产业产品。
本章完