9、概率系统 (4/4)
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节点二二 ↓

/>    自然就不需要去做【现实模式】任务。

    但话分两头。

    在任务讲解的墓碑里记载着这么一项内容:

    【概率系统】

    【空间内有个奖励池,放入其中的事物有初始5%的概率获得能力升华,根据物品差异,投入金币后可增加能力升华的概率】

    【在任务开始前,你可将一件装备品投入进奖励池,然后可以选择投入等量金币,增加该装备品得到升华的概率】

    【任务完成后,若是成功,之前投入的装备品会在两种奖励模式中任选其一】

    一、装备品能力增幅(包括新增词条或轻微浮动的增加属性);

    二、拿到需要的强化素材;

    【任务若是失败,奖励池内的物品能力降低,所有投入金币充公】

    对赌。

    而且是需要完成一个任务后才能看到赌局的结果。

    在这种情况下,【现实模式】的意义就有了。

    通过快速的【现实模式】任务来赚外快的同时,过渡【概率系统】的等候时间。

    这么想着,李诺点开了邮箱,查看起自己的奖励。

    他的邮箱里有四个白色卡片。

    拿出后上面显示出一个特殊面板:

    【随机抽取卡】

    【抽卡系统,可以有概率得到装备品和技能,且不受剧本模式限制】

    “那先随便来一个吧。”

    李诺拿起一张白卡,默念“抽取”。

    卡片上闪出白光,然后面板先于实物出现在眼前。

    【板儿砖】

    【品质:普通】

    【加成:无】

    【耐久度:F-】

    【简述:国际通用语言】

    李诺握着红色砖头,瞪着死鱼眼在手上颠着。

    “妈的。”

本章完

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