既视感 (2/3)
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节点一 ↓

分叉口都没有的迷宫太随便了吧。”

“不、恰恰相反,走进这扇门才算真正到达了迷宫内部。”

虚一边说着一边开始着手破解安全门的密码。

与之前的一路到底且没有陷阱的走廊不同,真正的遗迹有着错综复杂的通道和纵横交错的岔路,简直和指纹有着相仿的回路,结合遗迹的战力,说是最恶的迷宫也不为过。

只有战斗无论如何都要避免。

虚的脸上流下一滴汗。

“听好了,进了房间之后什么也别碰,尤其是涅普!”

这样警告道,虚成功破解了密码门,到这里还算顺利。

安全门背后的房间与记忆中一模一样,是富有生活气息的平常房间,房间里的摆设就像前不久还有人居住似的;这是障眼法,让老鼠放松警惕的奶酪。

虚着手试着开启第二扇门。

动作必须非常小心,每一步都要慎之又慎。

上个世界,就是在开门或者翻动房间的时候不小心触碰了机关,结果引来了警备机器的疯狂追杀,这次绝对要平安无事啊!

时间一分一秒地过去。

神经紧绷到头痛的地步。

最终,门被虚用盗贼技术打开了,没有触发警报。

门背后不是警备机器的枪口,而是如同先前的平静的通道。

“太好了……”

虚擦了把汗,顺便喝下一管体力药剂。

继续往前进吧。

……

按照经验而论,遗迹的通道里没有设下陷阱,监控的数量也很少。

毕竟被洗脑的国民也必须经过这里,想来是为了免费奴隶的安全考虑,这对虚等人来说是个好消息,没有陷阱和敌人,迷宫就只是迷宫而已。

虽说如此,道路过于复杂也是件麻烦的事。

虚已经不知道是第几次走进死胡同了。

普兰:“道路又消失了。”

虚:“啊啊,那就回头吧,作为领路的人实在是羞愧。”

虚不知道究竟走到哪里了,毕竟单调的通道看起来都差不多。

自己那次是和普兰边战斗边乱跑的,能记住路线才有鬼。

如果走到监狱区域、工厂区域甚至「那个房间」还好说,只是房间或门一扇都没遇上,早知道干脆就用贴着墙走这种死办法撞到终点好了。

这个时候———

“快看!那里有一扇门!”

涅普迪努有了意外的发现。

普兰:“这不是有一手嘛。”

虚:“诶诶、真的假的……”

找到的房间并非记忆中的任何一间房间,却也有着自己的特点。

房间内部十分空旷,方形的墙壁均等排布着四扇门,若不准备返回,就是前方、左边、右边三个方向的选择。

“莫非只有一扇门是正确的,其他都是陷阱房间不成?”

“应该不会,至少上回来的时候除了追兵什么都没有,但是这里我也是第一次来,就算发生点出乎意料的事也不奇怪。”

三选一吗。

凭着直觉,虚走进前方的门,小心翼翼地调查起来。

就在这时————

「嘟!——嘟!——嘟!——嘟!」

不合时宜地响起了剧烈的警报声。

“该死!我不是说了别随便乱碰东西了吗!”

“nepupu!发生了什么、有什么要来了!?”

意识陷入空白,不好的回忆尽数涌现眼前,那个瞬间,房间猛烈震动。

呈十字状的高大墙壁自地面升起,迅速将在场的所有人分割成了三部分。

虚和普兰是前门,涅普迪努和伊斯是左门,诺瓦露和贝露是右门。

“「超重破坏打」!!”

“BOOM——————————!!”

普兰用力往墙上砸去,然而墙很坚固、完全是纹丝不动。

叫着不好的虚急忙往墙的两边大声喊去:

“涅普!诺瓦露!你们那边怎么样!”

“暂且OK!伊斯也没事!”

“我这里也无事,看样子只能分头行动了。”

要么就砸开墙壁,要么就分三组探|索各自的门找机会重聚。

虚是绝不同意分开的,但是接下来的异变,让他根本没得选。

“来了!!”

“难道是———”

「确认入侵者·进行排除作业」

身后的门自行开启,然后便是警备机器的火力攻击。

普兰及时把虚扑倒到另一边

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