捏在手里。
其他选手的英雄熟练度是靠努力而来,一段时间不练就会生疏,虚浮不堪。
叶天可是靠着系统提升,一步一个脚印,扎实无比。
两者相较,高下立判。
小炮初始攻击距离是525,满级661,每次升级可以提高8码攻击距离。
在这个有镀层的版本,十四分钟镀层消失之前基本不能结束对线期,对单人路来说,能在对线期升到10-11级。
而从6-7级,也就是刚刚点出大招、具备对位击杀能力开始,小炮的攻击距离就成长了42-48码,看起来不算太多,但对于将每一次操作都练习成本能动作的职业选手来说,这样的距离差已经触及到了可能产生误判的分界线。
更重要的是,中单小炮在绝大多数英雄面前没有弱势期。
——打不过的时候闷头推线,捏着能抵消控制的W【火箭跳跃】自保,能打过的时候,直接骑到对手脸上拉屎!
惟一缺陷是小炮属于持续输出类型的AD英雄,中期AOE和爆发不如传统法师,但这点缺陷和优势相比不值一提,拉开一定经济差距就能弥补。
简单聊了一会。
S9揭幕战已然进入SKT战队的节奏。
对局初期,FNC和SKT一样吃到三层镀层,从中获得480金币。
看似做的不错,但人头方面被拉到0-4,还丢了一条对建筑物、远古野怪增伤16%的土系亚龙,十五分钟再丢一只峡谷先锋,进而被撞掉中路外防御塔。
FNC中路外塔一掉。
大魔王Faker和新任打野Clid就将视野和游走范围覆盖了整个下半区。
纵然FNC展现出了前所未有的韧性,在后面两波团战中死死咬住人头比,还把经济从落后3K追到了接近持平,可是,FNC后期只有一个不稳定的船长可以依仗,SKT不仅有凯尔,还有暴击装备回调之后的小炮,团战能力稳稳凌驾于FNC之上。
整体成型之后,SKT围绕纳什男爵慢慢放FNC的血,将战力优势拉到FNC无法抵抗的程度,用两波推进将比赛终结。
对于这种结果,欧洲解说和观众都没有失望。
欧美赛区一直以来都被冠以‘捞B’头衔,面对LCK、LPL强队难有抵抗之力,除了S1那个邀请制的比赛,只有今年MSI才拿到过世界级赛事的冠军。
FNC作为欧洲二号种子,能和三冠王Faker带领的LCK一号种子战到这一步,完全可以用虽败犹荣来形容。
第二场是被认为最没有悬念的比赛。
参赛双方是LPL二号种子RNG,和从入围赛杀出的北美CG。
过程和结果没出任何意外。
RNG掏出上单鳄鱼、打野盲僧、中单凯尔、下路霞+机器人的阵容,轻松摧毁了CG上单纳尔、打野梦魇、中单辛德拉、下路卢锡安+洛的团战体系,明世隐在LPL赛区各种空Q的蒸饭机器人都秀出了神钩。
第三场,IG有惊无险拿下AHQ,送台北红飞马首败。
第四场,S3冠军上单Impact老
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