第272章 北美少两座塔 (4/5)
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节点二二 ↓

电脑前,抓着稀疏的头发冥思苦想,再也找不回当年那种闲着没事就找女孩子到家里吹吹……牛,日后随便翻翻胜率榜、简单调整一下数据的轻松生活。

    时间推移。

    一个个备受瞩目的版本在官网公布。

    9.15版本主削元素女皇琪亚娜,让琪亚娜E技能只伤害末端250码范围内的目标,也就是会被位移规避。

    9.16版本重做潘森,削弱沙皇、飞机、EZ、希维尔、悠米一系列偏发育的中下路英雄,顺带削弱饼干提供的续航,偷偷减少武器Q和剑姬E的CD时间,增加剑姬E攻速加成。

    9.17-9.18,也就是世界赛版本合并发布,增强龙王、女警、加里奥、烬、滑板鞋,削弱卡莎、霞,把重做后凯尔的【登神长阶】顺序对调,六级凯尔就能获得【升腾】,将攻击进化为远程。

    “不是哥们?”

    “女警、加里奥?这俩玩意我怎么看怎么眼熟呢?”

    Letme有点傻眼:“先削EZ、希维尔,再削卡莎、霞,然后加强女警和加里奥,要不是EDG没进世界赛,我都以为是给EDG定制的版本。”

    “凯尔也被削了,别看六级就是远程,但是Q的破甲和E斩杀下调,16级真实伤害变成魔法伤害。”狼行指出:“给的是机制,降的是数值,路人局肯定比以前强,在职业赛场上刚好反过来。”

    王者大师分段的普通路人,主要靠操作和熟练度说话。

    数值低一点?

    没事。

    多A一下就行了。

    这也是很多英雄削弱到谷底,绝活哥依旧能屹立倒的原因。

    对方是使用强势英雄的绝活哥?

    照样不怕。

    英雄再强、熟练度再高,也有状态不好的时候,可以趁机把分吃回来。

    职业比赛就不一样了。

    同级别选手没有软柿子,大家都会拿出一百二十分的认真,数值不够,几乎没有弥补的可能。

    冷门英雄得到提升是很正常的事,时不时就会看到一些无法登上职业赛场的英雄获得了一部分数值,即便这个英雄在路人局里面表现不错,设计师依旧会以职业联赛为主要考虑。

    但这次获得提升的冷门英雄,太特么的具有代表性了啊!

    更让RNG难以接受的是,在全队都指望UZI站出来Carry的时候,UZI所擅长的英雄被砍了一个遍。

    尤其是霞。

    基础护甲减少是削弱对抗能力,大招CD增加是削弱自保能力,即便霞在一轮对抗中取得优势,下一轮对抗也很容易因为大招CD差把原本的优势送回去。

    对混子AD影响不算太大,反正混子不会主动进攻,不出失误也不至于被逼出大招。

    对进攻AD的影响,就不是一般的夸张了。

    桌子中央。

    UZI黑着脸一言不发,连带整个训练室的气氛压抑无比,谁都不敢触队内唯一大哥的霉头。


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