第225章 教练,我想用厄加特 (4/6)
本站域名 【m.64sw.com
如果遇到没有章节内容的情况,请尝试换个浏览器阅读
换源:
节点二二 ↓

bsp;  【这能吹一号种子?把UZI今年成绩没收了是吧?】

    【洗澡狗连G2都打不过,怎么还有GSL出来叫,八强还有比G2弱的队?】

    【GSL喊着RNG有人买了,天天在那抓内鬼,结果洗澡狗送的最多,有主播分析了,Letme对线没怎么被压刀,完全是被洗澡狗吸血吸的】

    GSL刚在弹幕冒头,就被压了回去。

    指望EDG和RNG一样闹出笑话的UZI在床上看到这一幕,脸色涨成了一块红布。

    自己的失败固然可怕。

    对手的成功更是TM的令人揪心啊啊啊啊啊!

    赛场上。

    EDG拿到峡谷先锋,利用转线拉扯建立人数优势,推掉FNC中路外塔。

    失去了这座堪称定海神针的建筑物,FNC河道和野区视野全部沦陷,资源不断被EDG掠夺,就连在自家野区补发育都要担心遭到突袭。

    12分47秒。

    欧成正在打石甲虫,侧面骤然转出了一只挥舞着六条长腿的厄加特,被吓了一跳的欧成第一时间用E【奥术跃迁】往回跑。

    操作不算有错。

    在有E有闪的情况下,EZ玩家第一选择肯定是交E逃生,不会随便交出CD时间长达三百秒的闪现。

    问题在于,【奥术跃迁】有两个独特的机制。

    第一个机制很多玩家都知道,那就是EZ的【奥术跃迁】不能和闪现进行联动,必须完全落定才能用闪现做第二段位移,如果EZ想要做出无缝二连,必须按照闪现+E的顺序,E+闪现一定会在中间出现一次停顿。

    第二个机制,是【奥术跃迁】无法‘瞬间’转移身位,有一个短暂的判定残留。

    譬如机器人出钩子,EZ在同一时间交E,钩子的动画效果会停留在EZ身上,而不是像闪现那样要么不中、要么被拉回去。

    这次两个机制放在欧洲赛区内,不一定会成为突破口,毕竟欧洲赛区的实力也就比北美强一点,绝大部分选手都处于摆烂状态,职业态度和实力很难达到及格线。

    至于即将被取消的LMS和只有一个直通世界赛名额的越南VCS,其实不太能算真正意义上的主流赛区……

    在叶天面前,就不一样了。

    欧成还没行动,叶天就用E【鄙弃】前冲,当【奥术跃迁】启动时,厄加特已经冲到了EZ脸上!

    左臂抓住。

    用力往后一掷。

    EZ身躯在空中吃到强制位移判定,双重效果叠加,几乎让EZ飞出屏幕显示范围之外,划出的抛物线看着就感觉痛不欲生!

    嘭——

    一发【回响烈焰】命中。

    W【净除】+Q【腐蚀电荷】预判闪现落点,造成伤害、减速,并迅速触发‘强攻’符文,身上没有半点坦度的7级EZ在厄加特面前连大招都不配吃,被【净除】一秒三射配合第二发【回响烈焰】送回泉水!

    EZ死亡

本章未完,请点击下一页继续阅读

职业?狗都不打!最新章节 http://m.64sw.com/xiaoshuo/zhiye0goudubuda0/read/97/401.html !64书屋,有求必应!