但理解能力非常强,听了叶天的分析就明白过来。
“还是像之前说的那样,给我派克吧。”叶天想要爽一爽巅峰时期的水鬼。
遭到削弱的英雄有很多,刚刚上线就紧急削弱,乃至出不了测试服的英雄都不在少数,但从未有一个英雄像派克一样触及到设计师的逆鳞。
其他英雄的削弱都只是改一改数值,还经常有在削弱一部分属性的同时加强一部分属性那种打个巴掌给块糖的操作,相当于孩子玩的太浪被扣了零花钱;而派克在一个补丁里将Q技能改成单体伤害、E技能取消对非英雄单位的伤害,清线能力直接归零,属于不躺在床上(待在辅助位)就直接打断双手双腿,做法用‘极端’两个字都远不足以形容。
也正是从派克开始,设计师撕破了脸上的面具,不再找那些牵强附会的理由,明盘表示比赛必须按照希望的方向发展。
现在不爽。
以后可就不一定爽的到了。
除了满足个人需求之外,叶天选择派克还有一个更加重要的原因——在所有人都把派克当成辅助看的时期,中囯队先出派克,能让Meiko在下路拿到Counter对手的英雄,最大程度保证双人路的对位优势。
于是。
中囯队前两选,拿出了看起来是一对组合的女警+派克。
“噢?”
“女警派克……也不错!”
王多多第一个被骗到:“派克的控制机制和锤石类似,都能配合女警夹子触发爆头一击,和锤石相比,派克的主动性和游走能力还更强一些,中囯队应该是在经历了上一场的被动之后,想要打的更加主动。”
“英雄强度对局势的影响还是很大的,毕竟不是每个人都像叶天选手那样有能力左右版本。”Rita顺着往下说:“韩国队在二、三楼拿到了霞洛组合,赛季初期,霞W【致死羽衣】的共享机制被削弱过,让霞洛组合的强度出现了明显的下滑,不过面对派克,霞洛的自保和反制能力都很不错,是一手很好的应对。”
道理是这个道理。
韩国队刚刚拿出霞洛的时候,也觉得下路不至于吃亏。
但没过多久,不管教练Edgar还是下路的尺帝、CoreJJ,脸色全都变了。
——中囯队三楼拿出的酒桶不显山不露水,是正常英雄,第二轮Ban人过后拿出的吸血鬼也不出乎意料,可是,当韩国队四五楼用以抢代Ban的方式掏出青钢影,又来了个容易配合的奥拉夫之后,中囯队最后一选掏出的是……堕落天使-莫甘娜!
女警派克?
错了!
是女警莫甘娜!
派克对线期间被霞洛Counter,无论先手反手都很容易吃亏。
但女警莫甘娜这对兼顾消耗、推线、摸奖、免控,还比霞洛手长一大截的组合摆出来,韩国队下路还没进召唤师峡谷就崩了一半。
更重要的点在于,上单派克谁特么见过?
对线期要怎么打呢?!
“派克上单?”
“怎么是派克上单?”
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