第105章 家都要没了! (4/8)
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节点二二 ↓

p;在杰斯占优的情况下,带着兵线反推是好事。

    但此时是武器占优,杰斯反推兵线随时可能被武器跳脸打一套。

    野区对抗和第一局有些相似,厂长依旧是双BUFF+F6的刷野路线,避免被Cuzz抢东西,区别是本场比赛Scout用的岩雀推线速度比发条快,能先一步进行支援,和厂长携手把Cuzz逼退。

    Cuzz只能吃上半区的河蟹,转头从魔沼蛙、三狼开始往下刷。

    下路对抗依旧是EDG小优。

    女警经过一而再、再而三的削弱,依旧能在职业舞台上占据一席之地,并且保持着高于其他英雄的胜率,最本质一个原因就是650码初始射程。

    长,就舒服。

    放在哪里都不例外。

    玄冥二老用的韦鲁斯+锤石虽然也很强势,但韦鲁斯在香炉怪版本不能走穿甲流,主要靠普攻打伤害,射箭耗不过女警Q【和平使者】。

    锤石钩子能很好的威胁软辅,对上布隆这个硬汉嘛……布隆只怕锤石不钩上来。

    Cuzz看来看去。

    上路兵线在EDG半场,抓不到。

    下路3v3铁定打不过,3v2也最多杀个布隆,留住女警的概率可以忽略不计。

    只能抓中试试。

    4分39秒,Cuzz模仿厂长在LPL夏决中用过的绕视野方式,从河道钻进EDG下半部分野区,走一个7字轨迹,从岩雀背后杀出。

    BDD操纵发条丢出QW,对岩雀造成减速。

    Cuzz二连出手,冲刺向前。

    Scout被迫交闪,被逼了最重要的召唤师技能,六级以后要面对皇子R技能留人的风险,这样一来,厂长和Meiko的精力就被迫往中路倾斜,帮Scout保证中路视野,避免遭到皇子不讲道理的强杀。

    “他们都在保中,我去上路抓一波。”

    Cuzz开动脑筋想点子。

    武器大师不想被杰斯白白耗血,就必须不断进行对抗,两者之间的冲突很激烈,加上红色方上路地形劣势,需要提防来自方位的GANK,视野一定有空白,无论如何都防不住打野突袭。

    目光转了一圈。

    Cuzz首先排除了河道和三角草。

    武器大师在河道、三角草做眼的概率是一半对一半,从哪条路径动手都有百分之五十概率被看到,不可取。

    既然杰斯压线,沿召唤师峡谷最上方的草丛进发才是最好选择。

    作出决定。

    Cuzz发了个【正在路上】信号,提着骑枪走向上路。

    叶天拿到一血以后,打法变得主动了很多。

    红水晶+布甲提供的150生命值上限15点护甲值和能抗住杰斯大半套技能,武器大师更强的硬拼能力让杰斯不敢用战锤A兵回蓝,用简单的话说,就是在没有打野参与的情况下,杰斯全部蓝量都不足以击杀武器大师。

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