第422章 欢愉之抚、技能的被动增幅(二合一) (2/6)
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p;……等等,既然“欢愉之抚”能改良手部结构,那其他技能有没有一些被动效果?

    林萧眼眸亮起,思路也逐渐活跃了起来。

    由于从界外知识提取的能力,基本不具备强度,所以绝大多数技能,林萧都是看不上的。

    尤其是像“黑魔法”之类的攻击能力,只能勉强欺负一下低级猎人,想要提升强度,只能耗费心思,将其与威能挂钩,研究出类似海怪的深海异化。

    所以对于林萧而言,系统提炼出来的技能,他只看重机制。

    但这些机制,许多都用处不大,有些还能被威能、异化所代替,比如能行走于空气、水面的“漫步者”,就能用最普通威能屏障实现,C级猎人个个都会。

    只有足够独特的机制,才能通过林萧的筛选,成为他战力体系的一部分。

    但如果,它们也像“欢愉之抚”般,具备他没发现的正面效果,那似乎……也可以考虑将其觉醒。

    林萧面色沉吟。

    昨天,刚接触界外知识的时候,系统提炼几个技能,他就觉醒了几个。

    很快,林萧便停下了这种行为,甚至还花费代价,主动关闭了觉醒状态——在系统汲取殉死之果时,可以耗费一定因果之力,“封印”已觉醒的深海技能。

    因为林萧发现…除了“窥探之瞳”这种被动外,系统提炼的技能,他都是依靠本能发动的,就像使用异能一样,是一种天赋能力。

    这虽然很方便,但也留下了无形的弊端。

    数量少的时候还好说。

    一旦天赋能力过多,“本能”,也会开始搞混……

    一只手,在只有五根手指时,正常人哪怕闭着眼睛,也可以随意抬起某根特定的手指。

    但如果…你的手指有千根、万根呢?

    数量越多,就越容易出现混淆,就好像走路出现同手同脚一样…无法精确掌握自身能力。

    林萧也一样,一旦天赋能力累积到一定量级,过分冗杂,在战斗中,很可能导致某些错乱。

    他可不想在使用残月斩击时,手上还突然蹦出一根触手。

    所以,现在林萧在觉醒技能时,也只会挑选有用、感兴趣的。

    可“欢愉之抚”带来的隐形收益,让他感觉自己好像错过了什么……林萧皱了皱眉头。

    这可不行,蚊子再小也是肉。

    ‘必须仔细核查一下。’

    林萧身周构建出漆黑的结晶屏障,阻碍了来自外界的视线。

    在外人看不见的空间里,他将技能一一觉醒,开始了细致的试验对比。

    ……

    半小时后。

    啪…

    漆黑屏障破碎了,年轻人的身影再次浮现,表情若有所思。

    经过了细致的研究,林萧发现——觉醒后,有隐形增幅的技能其实并不多,收益效果,有

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