第261章-小虎三件套,虚空卡萨丁 (6/12)
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节点二二 ↓

为了玩家们想要玩好卡萨丁,必须去练会的技巧。

    想要学会卡萨丁R闪,其实很简单。

    闪现距离550码,卡萨丁大招500码,R闪总计1050码。

    算好距离,将鼠标放在500码以外,1050码以内的任一位置,R和闪现一起按出来,就能成功。

    卡萨丁的R技能,即便你鼠标的位置是在大招范围以外,也会朝那个方向自动放大位移。

    与之相比,效果上有点相似的石头人R技能就不同了,石头人会自动走进R的范围,再释放R技能。

    基于这个游戏机制,卡萨丁才能R闪,而石头人则不行。

    和魔术原理一样,揭晓之后就没什么大不了的。

    但在原理揭晓前,很少人能想明白这是怎么做的。

    在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁R闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。

    花开两朵,各表一枝。

    此时,通过慢镜头的辅佐,观众和解说们看清了过程,受害人Looper却还有点懵。

    “怎么死的?” Mata问道。

    “好像是……R闪吧?”Looper犹疑道。

    “卡萨丁也能R闪?”Mata惊讶地挑了挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”

    Mata的风格素来很严格,去年在VG就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。

    严已律人,也严于律己。

    “对不起,我的错。”Looper果断认错。

    这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁R闪这么一个技巧。

    之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上R闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。

    为什么会打成这样呢?

    Looper很清楚原因……

    对面那家伙太熟悉吸血鬼了。

    吸血鬼该怎么换血,红怒Q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,TheShy对此一清二楚。

    1v1对线的时候,Looper红怒Q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁Q技能消耗的很严重。

    “唉……” Looper叹了口气。

    这波被单杀,吸血鬼亏炸了。

    塔下两波兵直接漏光,等他复活再上线,第三波兵最多也只能吃到两三个左右。

    一血的优势不仅拱手相让,还很客气的送了回去。

    不看过程,只看结果,Looper都想给自己一个耳光。

    我有这么菜么……

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