第243章-我们是冠军! (8/16)
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节点二二 ↓

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    选手的打法风格是根深蒂固的,你采用一个完全不适合的体系还能指望发挥出多少实力?

    历史上,直到S7部分LPL战队才重新找回了曾经的打法,结合运营的思路,初步开发出一套LPL式打法。

    而到了S8,这套打法才彻底成熟,整个赛区的战队都在学。

    很多老观众们都能察觉到,S7、S8这两年的打法,与过去截然不同。

    最为显著的就是,在S8时,LCK赛区还在玩运营式的膀胱局,打满五十分钟都没有十个头时,LPL赛区这边比赛里,人头在跟时间赛跑……

    在S8的时候,很多人看到这种显著的差异,纷纷认为LCK是神仙打架,LPL这边是菜鸡互啄,在他们看来,只有失误率高的队伍才会爆发这么多人头。

    结果那一年,反而是LPL最辉煌的一年。

    此时此刻,很多LPL的职业选手和数据分析师,看到华夏队侵略如火的迅猛式打法,心里面隐隐产生了一个体系的雏形,但具体要怎么去完善,还需要慢慢思考试验。

    事实上,场上华夏队几人的打法,也不过是选手打嗨了之后,瞎猫碰上死耗子用出了最适合队伍的风格,一下子把对面打懵了,并没有形成一个成熟的体系。

    这一局,华夏队的进攻力确实高得恐怖,但失误率也显著提高。

    不说别的,Ming做的全是进攻眼位,拿什么来防守?

    被殴打了整整十分钟后,韩国队逐渐适应了对面的风格,赶紧调整了战术。

    可惜,在巨大的经济差下,有时候哪怕察觉到了华夏队的失误,他们也没有资本进攻。

    韩国队唯一能采取的措施,就是用他们熟练的运营体系来避战、拖发育,等对方犯下严重的失误。

    尽管决定了要避战和让资源,可是韩国队并不是纯粹的白给,华夏队每拿下一座塔,或者一个资源点,都必须需要花费最大的代价,这个代价可能是时间,也可能是召唤师技能,兵线……

    十分钟到二十分钟这一期间,局面被对面稳住了。

    不仅如此,不断尝试性发起进攻的华夏队,在这期间也给对面抓住了好几次机会,送出了好几个人头。

    20分钟时,双方经济差稳定在六千左右。

    20分钟这个节点,五六千的经济差是一个很微妙的数字。

    这个经济差,对面跟你打团,肯定是打不过你的。

    但如果是越塔打的话,风险又非常高,很可能会把优势全部送回去。

    并且,要是对面选到清线能力非常强的英雄,进攻难度就更高了。

    比如著名的毒瘤炸弹人、泽拉斯、沙皇、希维尔,拖发育能力很恶心,一直是韩式运营非常钟爱的英雄,能保一手中后期。

    这一把韩国队虽然没选到毒瘤,但婕拉+烬的清线守塔能力,也对华夏队造成了相当大的进攻阻力。

    这种时候,就轮到纳什男爵和元素龙出场了。

    大龙和小龙的存在,成为了比赛获胜的关键所在。

    拳头设计师

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