第184章-AP龙女,Poke体系 (3/5)
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节点二二 ↓

巅峰。

    AP龙女最巅峰的版本,满级E是220伤害,还有0.3的AP加成,巨龙形态下还会产生爆炸效果,造成额外魔法伤害并灼烧大地四秒。四秒的时间里,站在焦土上的敌人每秒收到额外伤害。

    也就是说,不计算AP加成,巨龙形态的E三段伤害也有四百以上。

    不过,现在的龙女,也是可以出AP的。

    虽然没有三段伤害,基础伤害也没那么高,但是AP加成高达0.6!

    和巅峰版本相比,前期伤害低一些,但是后期法强起来之后伤害有过之而无不及。

    巨龙形态,更是一个很大的扇形AOE火焰。

    在袁慎记忆里,S9的时候,EDG就是被BLG的打野国豪一手AP龙女打没了世界赛资格,硬生生把国电永不缺席世界赛的记录给打没。

    有些英雄之所以没有登上职业舞台,有很多原因。

    有的英雄确实存在肉眼可见的缺陷,偏冷门,不能首选,必须Counter位置。

    比如龙王。

    而有的英雄,则是没有人开发出一个正确的打法和流派罢了。

    一旦开发出来,这个英雄就存在登上职业赛场,甚至是成为赛场热门的可能性。

    比如卢锡安,这个英雄刚出来的时候,由于大招是攻速越快射的越多,导致很多人都去出攻速装,发现弱的不行,职业选手人人嫌弃。

    但是开发出三相出装以及QAAWAA的极限速度连招之后,却一举成为了S4的赛场大热门英雄。

    袁慎的Gank思想,要比现在所有的打野都更深一层。

    Gank不一定非要拿到人头才算成功。

    逼出对面的闪现,打残对面的血量,有时候对线上英雄反而更加有利。

    这就是IG这套阵容的核心理念。

    Pawn的璐璐玩得很不错,但是英雄机制在那里摆着。

    璐璐再怎么推线,也是推不过卡尔玛的。

    所以每一次都是卡尔玛先游走。

    而龙女只要有大招,就能喊Rookie一起来下路丢技能。

    大嘴这种没有位移的ADC,面对这种范围很大的Poke技能一点办法都没有,根本没有走位的空间。

    只要他进入对方的技能范围,就必定会被打一套消耗。

    离开对方技能范围,那就意味着放弃下路一塔。

    EDG自然是不愿意放弃下路一塔的。

    没办法,大嘴只能靠着莫甘娜的魔法盾强行守线。

    但这只是一个辅助莫甘娜,盾的厚度根本不够。

    再加上杰克的EZ现在已经做出了冰拳,不停地QQQ。

    每当龙女和卡尔玛来下路的时候,总会回荡着两道非常响亮的音效。

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