本上书写记录。
苏砚承接着道:“在战斗时,我们采用回合制,
而你在日常中提升的数值,获得的义体和装备,都将在这里体现出作用来。”
“那么都有哪些数值呢?”理查德举手。
“力量、技术、智力、反应和镇定!”
苏砚承稍作思考,又加了设定,“而不同属性,也能解锁和NPC不同的对话,能影响你的战斗方式。”
加力量的简单,狂战士流派,一对拳头或者拿上棍棒就冲上去猛攻。
技术流,就是手工DIY更强的装备。
智力流的话,那就黑客,可以入侵网络,瘫痪义体,甚至可以避免战斗。
最后镇定就是暗杀,反应就是刀剑,就这样。”
“……再加上理查德的提议,把夜间的战斗和探索,和白天的日常进行联动,使其相互影响。”
苏砚承双手撑桌,面色狂热,“而更重要的,这一切,都是以3D的形式,向玩家呈现出来!”
不是俯视角的2D,也不是横版卷轴,也不是文字冒险……
而是实实在在的,操控一个3D的人物,在这座城市里生存生活,去经历这里所发生的一切!
“好耶!”
理查德难以想象没有见过的东西,只觉得好厉害。
“停停停停。”
渡边举手,叫住激动的喷沫子的苏砚承。
“请说!”
渡边摸摸下巴:“所以你确定,以当下的PC性能,能做到你所说的效果?”
苏砚承快速打开系统。
【理解度:28%】
“不试试的话又怎么知道?”
“而且……我们还有那么强的游戏引擎,能节省大量的开发时间,也有足够的技术力。”
他轻声说,忍不住勾起嘴角。
对于这种技术挑战,他总是会有种莫名的激动。
一旦挑战成功,成就感简直十足。
而且,他可不是只有系统的废物!
而是掌握了未来多种优化技术的资深程序员啊,混蛋!
“希望如此……”渡边对此并不看好,“到时候别延期就好。”
“……”
“哈哈,再说了,就算做不成3D,”
理查德出来打圆场,笑着安慰,“就做2D的话,我也感觉这游戏已经无敌好玩了啊!”
“也是。”这一点渡边也不得不承认。
苏砚承不太愿意妥协,但为了不打乱军心,还是点头:
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