第39章 苏砚承:“你妈死了。” (2/5)
本站域名 【m.64sw.com
如果遇到没有章节内容的情况,请尝试换个浏览器阅读
换源:
节点二二 ↓

程度。

    苏砚承对此的要求算高也不高。

    他知道公司的体量,不可能像R星那样,连马蛋蛋受冷会收缩的细节都做出来。

    “额……但至少凳子要能给人坐。”

    除了比较执着这一点,苏砚承其他的要求都不算高。

    很多甚至都是《松子的一生》里就做过的。

    比如行人的窃窃私语,会因为事件的发生而产生变化。

    比如下雨了,NPC会躲雨。

    随着四季变化,角色和行人的穿着也会变化。

    玩家坐地铁时,会触发随机的动画。

    比如第一章节,模拟学院生活时,能看见地铁上的露西在偷芯片。

    放学后回家,能通过时间轴,观察到每天都在换工作服的母亲日渐疲惫。

    第二章,瑞贝卡会在游戏里悄悄跟踪玩家……

    第三章,新闻播报会和玩家行为挂钩……

    总之,各种各样!

    这些细节虽然不起眼,却是让玩家沉浸的关键因素。

    苏砚承在策划前期,就事无巨细的写在了本上,并打算在游戏中一一实现。

    接着,构建出一个真实可信的世界,把人物捏好放进世界之中。

    剧情自然而然的就会上演,只需要制作人轻轻推动。

    “……通过环境叙事,来构建一个贫富差距极大的近未来社会,

    而这样的背景下,大卫看着每天打工的母亲无比心疼,被贫穷深深困扰,

    所以代入后的玩家,才会操控大卫,选择向贫民区的二道贩子购买学校学习软件的破解版,

    从而却引起了教学事故,导致了大卫的母亲被叫到学校里训话。

    并直接导致了回家路上,经过治安不好的城区时,帮派的火拼。”

    苏砚承一笑,“最后妈妈死了。”

    “……”理查德沉默几秒,长长叹息。

    “但其实还有气儿,却被送到了贫民区的无良义体医生那里,最后大卫出来,就只抱着一坛骨灰。”

    “但因为我们构建的世界足够真实,这些发展才会符合逻辑才不会出席,哪怕悲剧也显得真实。”

    “我都不想骂你,苏,我甚至开始担心你了,真心话”

    理查德却语重心长,“我真担心你哪一天就被玩家给暗杀了。”

    “杀了我结局就更没机会改了。”

    “艹!”

    “好的,解决了世界和人物的塑造,那么剧情只要定好几个路线的关键节点,基本没什么问题。”

    至于互动,说简单也简单。

&

本章未完,请点击下一页继续阅读

游戏制作:我要重振国产游戏最新章节 http://m.64sw.com/xiaoshuo/youxizhizuo0woyaochongzhenguochanyouxi/read/97/92.html !64书屋,有求必应!