第17章 一朝成名天下知 (2/5)
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节点二二 ↓

sp; 光电的信号通过穿接头,传输到教室里更大的电视屏幕上。

    熟悉的松子,以各种形态的立绘模样,以其精致的画风和色彩,踏入了这所不熟悉的大学之中。

    “噗!”

    玲子学姐正喝着水,差点喷出。

    教授故作责备的一扫,接着直起身子。

    “……在PC上,不同于在现实的作画,PC上作画最大的限制,其实是屏幕显示色彩的数量。”

    “以我们现在正在用的距离,其画面里只能使用固定的16种颜色。”

    “但在这款游戏里,制作人和画师,依旧能靠着不同的配色方案,给贫乏的PC游戏画面带了巨大的变化。

    “不同的场景,不同的角色,利用多样复杂的纹理和色彩搭配,同时还兼具明暗间更多的过渡层次,

    而不是粗略直接的去使用固有色,去把颜色孤立的放在画布上……”

    教授的教鞭点在屏幕上。

    “比如这个人物裙子的褶皱,用了‘环境色渗透’的新色卡,校园场景里偏粉,酒吧场景里偏蓝,从而让色彩跟随着剧情和情绪……”

    “我觉得这是我们需要学习的地方,这不仅仅是对色彩混合的熟练应用,还有电子作画技法的成熟和进步。”

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    国立音乐学院。

    作曲系的小课堂里,飘出《松子的一生》的开篇旋律。

    轻快的钢琴声像樱花落在琴键上,间或掺着几声清脆的风铃,把校园的鲜活感拉满。

    指导老师佐藤清介按下暂停键,目光扫过教室中的高马尾少女:

    “这就是剧情与音乐共生的典范,仔细听的话,还能听出樱花场景里加了三味线的泛音,

    所以田中靖子同学,在这部作品里展现出来的感知力和创造力,也证明了她已经有了独立接外包作曲的实力。”

    “真的吗?”

    靖子小姐指着自己,面目懵逼。

    “当然,无论是开头开场的琴音,还是中间债务爆发时,高音区突然留白,

    尤其结尾突然的窒息感,其实比任何激烈的爆发旋律,都要令人心惊。

    这部作品对你来说,是绝对的天才之作和代表之作……”

    老师顿了顿,毫不吝啬的夸赞。

    “事实上就在今早,看到了游戏致谢名单里有你的名字后,就已经有几家影视公司向我打听了。”

    “所以你可以起来为我们说说,当时自己都是怎么思考和创作的?”

    “啊?我吗?”

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    8月末,下午3点。

    渐入秋,蝉鸣暂歇。

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