第15章 恒星游戏网和未来规划 (3/4)
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节点二二 ↓

没办法。

    可以预见的未来是,随着网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。

    都说在这年头,做互联网很烧钱,烧去哪了?

    除了工资,大头都烧给服务器了啊。

    用户的数据要传输,用户的数据要存储,服务器日日夜夜开要花钱,请人维护也要花钱……

    从软盘到光盘,从一台电脑到服务器农场……

    无论什么时代,数据存储都是老大难的问题!

    “唉……”

    “那就先还是只专攻游戏吧,小众,人少,服务器压力也低,开销也低。”

    苏砚承是这样想的。

    至于其他什么社交网站、搜索引擎、即时通讯……

    也不是做不出来,只是……怎么也得烧别人的钱来壮大自己啊!

    所以先发育再说。

    “所以别看现在咱们网站上就这一部游戏,但我所想象的未来是……

    咱们以后,星汉的所有游戏,都可以直接登上恒星游戏平台,

    玩家们不仅可以评分,可以留言,可以交流……

    我们可以营造出,全世界氛围最好的游戏社区,并从此生生不息!”

    苏砚承向二人描绘蓝图,掷地有声。

    “而且未来,还能直接在线上付款,直接从平台上下载下来游玩!”

    “咱们也不用再花额外的钱,去印制游戏盘和游戏手册了!”

    理查德惊呼:“酷!”

    “而更酷的,还记得我昨天说的建立咱们自己的发行渠道吗?”

    “难道说……”

    “没错!未来谁家公司做出游戏,也都可以直接传到咱们的网站或者平台上,

    那玩家下一份,咱们就抽成一点,可谓子子孙孙无穷代也……”

    “我的上帝啊!”

    “但是不可能!”

    渡边淡淡的否定。

    “嗯?”

    他说:“现在的互联网连传输加载图片都要半小时,你拿什么下游戏?

    还有网络支付是什么鬼,这种东西,日本人绝对第一个反对……”

    “这不是构想嘛,至少咱们现在迈出了第一步,不是吗?”

    苏砚承小熊摊手,

    “雏形和萌芽都有了,剩下的就交给时间。

    眼下,只要保证网站没问题,慢慢发育就行,

    至于后端和维护的工作实在琐碎,就麻烦渡边你了!”


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