第205章 台阶 (3/3)
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节点二二 ↓

们虽然也是采用的Unity,但使用的是基于Unity 4.6的版本,而且经过一系列的魔改,这个Unity4.6本质上已经是一个新的引擎了。

    记住这个“Unity4.6”

    要考。

    “星辰游戏引擎武道会”本质上就是因为这个Unity4.6引起的.

    由于石井晓团队的三十来号人,已经并入了星辰游戏,所以在开发《FGO》重制版的时候,他们就大量参与了《FGO》重制版的优化。

    而在《FGO》重制版上线之后。

    石井晓就琢磨着,给他的HD-2D引擎进行全方面的升级。

    之所以有这个想法,一来是因Unity4.6虽然是14年的版本,才过去两年,可很多东西已经有点跟不上了。

    虽然说对于日本游戏开发组,游戏引擎这个东西经常是,一个版本传三代,公司可能人都换了好几批了,新游戏还是要用那个老引擎..

    这也是为什么日本大部分厂商的游戏画面“十几年如一日”的原因。

本章完

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