第113章 花钱买信心 (2/3)
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节点二二 ↓

加入《终末战线》中大受好评的,角色互动剧情那这下可真是master love了.

    不少玩家已经注意到了,这个动画中的贞德,穿的是一套新衣服,许多人仅仅是看着这个动画,就已经感觉自己的钱包正在往外吐钱了。

    “当然,FGO的灵魂,还是故事。”

    美术有调整,文案自然也有调整。

    随着一个简单的动画效果,奈须蘑菇四个字出现在了画面中,肉眼可见的,B站弹幕的密度起码翻了一倍。

    “蘑菇!活的!”

    “菌哥哥救我啊!”

    “剧情有救了!有救了!”

    紧接着,在一段打招呼之后,带着一个奇怪头套的奈须蘑菇出现在了视频中,并亲自宣布,FGO的剧情从序章之后直接重做。

    “从序章之后,全部重做?!”

    前世FGO之所以运营稀烂,最大的问题就是FGO运营不做人,而且DEW或者说日本社会,对“不要得罪人”这件事看得太重。

    哪怕是口碑不好,哪怕是文本稀烂,卡面暴雷,运营依旧会继续让那几个人继续写下去,这就是“人情”

    但这一点,星辰游戏因为是外来着,反倒是可以丝毫不留情面的去做,所谓“我是华夏公司,你们日本什么习惯,跟我有关系吗?”

    特别是对于楚晨来说。

    他是想要让FGO成为拉新游戏的,所以开篇那一堆无聊的剧情自然要全部删了重来,至于“得罪”剧本家?

    楚晨是完全不担心的,因为他可不是庄司那样的“葛朗台”

    “为了保证剧情的质量与多样性,我们在每个大版本,都会拿出1亿日元在全球范围内招募剧本作家团,同时在全球多个服务器,招募玩家前瞻剧审团。”

    之前说过,FGO的核心问题不再框架。

    而在监管。

    可问题是,美术这一块好办,大不了自己收回来自己做就行了,但文案这块,可就难了,因为文案这个东西,很难有一个“标准”

    并且因为前期《FGO》文案这一块崩得太厉害,玩家们已经失去了信心。

    所以,楚晨需要用一个非常暴力的方法,让玩家恢复信心的同时,还要解决剧本的质量问题。

    这个暴力的方法。

    就一个字。

    钱!

    这项计划,在内部讨论的时候,在楚晨提出1亿日元,一个大版本剧情的时候,几乎所有参会的人,都被震住了。

    包括奈绪蘑菇。

    此时没有任何人知道,前世2018年的《FGO》全球营收能达到夸张的24.2亿美元!!这个数字有多夸张呢?

    一句话,当时国内《王者荣耀》的全年流水才19.3亿美元。

    对于一个能锤王者荣耀的IP,楚晨觉得一个大版本投入个六百万人民币,一年下来4个大版本,4亿日元的成本,就跟

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