第八十五章 流量漩涡!恐怖热度!(求订阅) (3/5)
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节点二二 ↓

>    李繁这把的影子已经成为了究极教学局。

    仅仅过了一晚上,各大论坛冒出来的帖子已经层出不穷了。

    《QQ飞车那个Unreal挑战赛是人能过的?》

    【楼主已经崩溃了,玩了三年飞车,自认技术不错,结果连他一半都跑不到!】

    【+1,我连他第一个弯道怎么过的都没看清……】

    【职业选手开S车都悬吧?这记录太阴间了!】

    《理性讨论,Unreal这个板车记录是不是QQ飞车史上最离谱的记录?》

    【感觉前无古人,后也难有来者了……】

    【这十万块官方怕是送不出去了。】

    【Unreal:我就挂这十万,不是觉得它值,而是告诉你们,你们拿不走。】

    《救命!Unreal的影子是我这辈子都追不上的梦!》

    【哈哈哈,参与奖的背景板get!血赚不亏!】

    【我也是,冲着背景板来的,挑战?那是什么?搞个参与奖不就行了?】

    【背景板挺好看的,Unreal牛逼!EDG牛逼!】

    一场席卷QQ飞车乃至整个游戏圈的挑战狂潮,正式拉开序幕!

    挑战的失败并没有浇灭大家的热情,反而因为其难以企及的高度,产生了巨大的话题性和传播效应。

    无数人分享着自己被虐的经历,吐槽着李繁的非人操作,顺便美滋滋地晒出参与奖的联名背景板。

    这就导致……其他游戏在线人数都受到了冲击,尤其是现在大火的绝地求生。

    要知道绝地求生已经过了半个月了,现在的在同时在线人数稳定维持一百万。

    可是在昨天晚上下了一百万在线人数,虽然原因让大家都不太敢相信,但确确实实就是因为受到了这一波冲击!

    同样……让无数游戏公司对李繁的影响力感到震惊。

    这个有点太过于夸张了,仅仅凭借一个人居然能够做到这种程度?

    给一个游戏能带来如此多的玩家?

    还能遏制住现在他们认为将会将会究极大火的绝地求生?

    这种反常现象,自然引起了各大游戏运营的注意。

    《王者荣耀》天美工作室:“我们的日活数据虽然没降,但增长曲线明显平缓了,讨论区和水友群都在刷Unreal和QQ飞车……琳琅天上这个小组成功联系到了EDG,我觉得我们王者荣耀也可以,而且还能更好的跟他合作,反正都是moba类游戏,上手应该很简单。”

    《地下城与勇士》项目组:“我们倒是稳如老狗,但……这QQ飞车的热度也太离谱了?这新增下载量,抵得上他们平时小半年的推广了吧?要不我们发一个视频,求求Unreal来玩地下城吧?万一他真的来玩了,那不是血赚?”

    《剑网三》项目组:“羡慕哭了,居然能有这么夸张的跨界联动效果,我们是不是也该找个电竞明星……”

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