就很像是一种心理博弈的“猜拳”,而且对善于计算的血引者而言,可能优势会更大一些。
总而言之,这一关比拼的是脑力,谋算,以及对自身资源的运营。
他低头瞧着纸上记载的规则,心里瞬间就提炼出最关键的核心点,并喃喃自语道:“玛德,这个打法,对于攻杀方而言,其实是有一定劣势的。”
“你看,血引数量高于防守方,则被视为攻杀成功,但这里却不能马上得到收益,还得等防守方进行赤潮威压挑战。若是对方挑战败了,这才可拿回成本;可若是对方赢了,那一样等于是血亏的结局,所有的下注血引全部要归于守方。”
“也就是说,攻击虽然可以获得一倍利益,但却要非常慎重,不能瞎几把打,不然很可能走不到最后一关,眉心的血引就空了。”
“信息,信息非常重要。若是能知道目标路上的具体人数,便能大概猜出他们的血引数量范围,这样在进攻时,把握就会大很多。哦,老子终于明白了,为什么此地要分明路和秘路,这个就是为了让人隐藏信息的,不给对手心理预算的机会。”
“只不过,刚才的规则宣读中,并没有说明这人间明路的人数要怎么样才能暴露啊?!难道是,在进攻和防御时,才会有清晰地表述?”
“唉,我这第一关该怎么打呢?”
任也盘坐在地面上,整个人就像是突然得了精神病,嘴角泛着白沫子,且不停地自言自语。
他想了大概半刻钟后,才抬头望天道:“第一关名为人之重,最大的赤潮威压倍数是八倍。这对于人少的路而言,挑战还是蛮大的。按照刚才规则中的提示,赤潮威压是根据血引者品境而变化的。也就是说,不论血引者的品境如何,受到的都是自身品境极限的赤潮威压考验,并不是所有人都相同的。”
“但一条路上如果只有一个人,那就要独自承受八倍的赤潮威压考验。虽然这种威压是自身品境的八倍,可能与花海中的,赤河中的还不相同,但那也足够恐怖了。八倍啊!我特么也不知道自己能不能扛得住啊……!”
“相反,这人多的路,反而能在这威压中占尽便宜。按照前面的规则阐述,他们是可以均摊赤潮威压的,那么假设一条路上有四个人,且上来就被攻杀到八倍威压,那在均摊之后,他们承担的也就是个两倍的威压;若有七个人,那承担也就是一倍多一点。这几乎可以让他们在第一关横着走。”
“毕竟来这里的都是九黎大陆的古族古宗子弟,也号称是各地域的天骄之人。这踏马一倍的威压,那真不至于走不过去吧?!”
小坏王想到这里,心中也荡起了纠结之感。
第一关,最多只有八倍威压,那如果站在别人的角度思考问题,他们可能就会觉得,自己在这一关即使下了猛注,或是直接梭哈,那最多也就将一条路打到八倍而已。
但对方要是人数众多,超过四人以上,那即便攻杀成功,对方也是大概率是可以挑擂成功的。而挑擂成功后,自己的攻杀血引可就全没了啊……
这风险性太大了,毕竟现在大家都不知道哪条路上有几个人。并且三人以下的路,也一定是很少的,即便盲投试探,那成功的概率也会很低。
“我推测……这一关,要么有人选择蛰伏,压根就不攻杀,先看看局面再说;要么就是有人会下小注,下均注,逐一试探自己心中目标路的情况,以此为第二关进行铺垫。”
“如果按照这样猜想,那我这一关,究竟是防守还是不防守呢?如果不防守,万一有人下了小注,就增加了我的威压倍数,那岂不是太亏了吗?”
“当然也不排除会有傻子,直接在第一轮就梭哈,把自己心里认为
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