第261章「战壕粉碎者」 (2/5)
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节点二二 ↓

有生命力,还有基础属性,技能等级的问题……不过这不重要,你对「狂暴老兵」这个职业方向有什么看法,能接受吗?”

    何杰沉吟片刻,“我觉得不错,相比于只能坐镇后方的「枪炮专家」我更喜欢在前面冲锋。”

    “如果是这样的话,你选「狂暴老兵」挺好的,这个职业的后续叫做「战壕粉碎者」。”

    苏焕笑了笑说道。

    上辈子何杰的成名战都是提着枪炮硬生生杀出来的。

    等到他晋升了三阶「枪炮大师」后,反而没什么机会上前线,更多是坐镇后方进行战场指挥。

    苏焕揣测这也是何杰迟迟难以突破的重要因素。

    听到「战壕粉碎者」几个字,何杰目光一亮,“就这个了,一听就带劲。”

    “这个很依赖武器,靠车上现有的重机枪就别想了。”

    “高射也不行?”

    “不是威力问题,是弹药,火药子弹你能带几发,就算你能抗动,也没有时间上弹。”

    苏焕摇了摇头。

    何杰恍然,“那就是电磁武器了呗,但不一样要充电吗?”

    “肯定是要改的。”

    上辈子钢铁议会自然是没有这个类型职业的,不过跟其他势力合作的时候苏焕见过。

    用的电磁武器全都是改造,使用者能直接往里面灌输泛能,然后转化为动力,节省了充电背包的麻烦。

    末日前对电磁武器弹药的研发已经上了不知道多少个台阶。

    像是车里那把破城者,别看枪身巨大,但实际弹丸就小小一颗,无论是生产还是携带,都比传统火药武器子弹要省事得多。

    “那就这个了。”

    何杰十分干脆的点了点头,继续说到。

    “这几天研究的时候,我们一致觉得,「火力手」这个职业一定要保存,虽然比较依赖后勤,但是这个职业容易成型,作战效果也不错,性价比很高,今天听你说了一下后续方向,可以当做队伍核心来培养,我觉得更应该保留。”

    “不一定非得是「火力手」,只要能保持压制的职业都可以。”

    “按照五人小队标准配置是吧?”

    “对。”

    苏焕想了想,虽然「火力手」作为枪火主打职业,有点烂大街。

    不过主流代表的是战力稳定,能保下限。

    何杰:“按照末日前配置,无外乎突击手、火力手、精确射手外加一个医疗兵,一般俩突击手,有时候变更一下,多个反装甲或者将精确射手换成狙击手,涵盖了远近、特种作战、以及一定程度的后勤。”

    “不过末日之后这段时间战斗,我觉得一些配置得改,最核心的位置应该交给侦查,也就是感知型进化者。”

    苏焕认同道,“这是团队的脑子,火力+侦查,这已经两个了,剩下三个呢?”

    “医疗兵要占一个,除了战斗,还能兼具材料收集工作,医疗兵大多

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