第34章 座位分布,互扯头发 (2/3)
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节点二二 ↓

 见她沉默地走向角落的位置,明月才调转视线,跟上商陆和林木的步伐。

    朔望对于他人的目光同样敏锐异常。

    见克莱尔有意无意地打量自己,他干脆转过头去,回以礼貌的微笑。

    待对方眉头紧锁,朔望笑得更加愉悦,索性选择离他较近的座位。

    而这里,恰好夹在克莱尔和辛夷之间,同时算是在变相隔绝双方的目光交流。

    只要辛夷想多看一眼克莱尔,他能先一步察觉到视线。

    如今,十三位玩家同时入座。

    毫无规律、零零散散的座位分布,却更添一丝微妙。

    三人组分别是商陆三人和朔望三人,双人组则是辛稚夏和球球,以及高明和楚楚,另外,孤身一人的还有晨露、克莱尔和VV。

    辛稚夏和球球坐在最中央,无意间被两个三人组环绕,再往外才是另外的四座五人。

    十三位玩家,分成七组各自为营。

    见到这一幕,辛稚夏嘴角微扬,暗自感叹着。

    “只看这分裂程度,很难说是一个阵营的。”

    表演入戏、代入感极强的某位后知后觉,“事实上,也的确不是一个阵营的。”

    每当面对眼前的这种场景,脑中浮现的都是一个面试题。

    “无领导小组讨论。”

    辛稚夏不想当领导。

    副本中但凡她开口,那都是为了完成目的。

    更何况,这种时候总有人会率先表态。

    正如现在,领导候选人一开口了。

    不过,人选出乎辛稚夏的意料,是孤身一人在此的晨露。

    只见位于角落的晨露,此刻正襟危坐,神色严肃地说道:“既然大家聚在一起,肯定是有想说的吧?”

    玩家们能够默契地集合在一处,并不是因为有多么喜爱社交,而是为了观察阵营内部的情况。

    最基础的是混个脸熟,记住自己阵营的玩家,以防出现有人未露面,其他人动手失误的乌龙状况。

    再更进一步思考,大家都想获取信息。

    无论是想揪出间谍,还是想探知他人底牌,都势必要先入营才知晓。

    这是原因,也是动机。

    高明侧目看向晨露,扶了扶眼镜框,意味不明地回答:“比起有什么想说的,大家或许都更想知道些什么,对吧?”

    主导发问的人未必占优势,但开口回答的人一定是劣势。

    因此,高明是画了个圈,将问题又踢了回去。

    晨露眼中划过一抹笑意,双手环胸,语气淡淡。

    “你说得对。”

    言外之意就是,既然你不想说什么,那我也没什么好说的。

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