第5章 挑选具体身份,邪门 (2/3)
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节点二二 ↓

r />    但,辛稚夏有经验。

    这让她回忆起贝琳达的游戏:【进击的臣民-猎杀国王】

    只有解密,没有对抗。

    因为行刑者是贝琳达,不是玩家。

    本质上几乎不完全属于对抗。

    所以,这代表着热身小游戏并非会是扮演游戏。

    辛稚夏耸耸肩,声音愉悦,“只要不是扮演游戏,当个病人怎么了?”

    再深度分析一下死亡空间,这个游戏有倒计时,还设定成可以抢身份,也会锁定身份,无非属于变相怂恿玩家选择具体身份。

    打一个反逻辑,游戏NPC梅莉院长能取这么恶趣味的名字,搞不好跟贝琳达公主一样,也在下套也是说不通的。

    辛稚夏青春叛逆期重新复苏,心中甚至还升起一股恶劣的小火苗。

    “我才不抢,我就要看到倒计时结束。”

    能选择具体身份,但从来没说,如果不选择会怎么样。

    按道理是会只剩最后一个,然后自动分配到她手上。

    但……

    万一有人跟她想的一样呢?

    这个时候是随机分配,还是专门挑出这几个人,再来一轮限时抢购呢?

    辛稚夏兴奋地双眼放光,有些期待后续的发展情况。

    心中决定好自己要执行的计划,便认真查看起选项卡上的内容。

    全部记下来。

    甚至把上下左右的排序都一字不差地完全记住。

    思索间,眼前选项卡也先后灰了三个。

    [抑郁症(医生)]、[强迫症(病人)]、[社交恐惧症(病人)]

    辛稚夏挑了下眉,这三个玩家显然是等待了一段时间。

    这段间隔时长足够他们记住选项卡上的信息。

    第一个玩家还好说,应该就是记完信息后选择了最优解。

    后面两个玩家,估计是有思考病人的身份会不会有可能更有利一些,所以选择了两个病症不太严重的病人身份。

    辛稚夏看着倒计时还有一分半,静静地等待着。

    别的不说,其实后选择的优势现在已经体现出来了。

    按照选项卡消失的具体身份,就能够从玩家们的选择大致判断出他们的心理。

    辛稚夏嘴角上扬,对于这一点十分满意。

    随后又顿了顿,摸摸下巴,“这第一个玩家,估计有点邪门。”

    具体身份选项卡一出现没多久,率先就抢个一听就很骇人听闻的精神分裂症。

    而且,还是病人。

    除了这一位

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