第二十七章 《面容》 (2/4)
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节点二二 ↓

林》在国内的火热,以及国外的慕名购买,使其有200多万人倒也合理。

    毕竟这游戏上架后,连一个月都还没过完,未来还能给他持续增加销量。

    《21点》因为是VR+免费的原因,让其吸引力远超《阴暗森林》,再加上无限网娱的宣传和各路主播的体验,让它有400多万人也符合实情。

    现在这俩游戏一共给他带来了755W左右的惊吓值。

    还算是一小笔可观的资金了。

    但说实话,这点惊吓值,还是太少了。

    毕竟一个《生化危机7》就已经高达1亿点价格了。

    若是想要购买高品质的恐怖游戏,他就得堆量,累积惊吓值。

    不过好在《面容》的价格没有那么夸张,690万惊吓值就可以买到。

    所以他当即选择了这款游戏,买了下来。

    哗啦啦——

    伴随着一阵金币晃荡声。

    他的惊吓值变成了658000。

    同时,还响起了系统机械音。

    【你获得了恐怖游戏《面容》的手把手开发教程】

    【你获得了恐怖游戏《面容》的概念设计】

    【你获得了恐怖游戏《面容》的VR版制作方法】

    顿时,脑中涌出了大量知识。

    让他不得不闭上眼仔细了解。

    几秒后,他重新睁开了眼,《面容》的制作方法,他已经会了。

    同时,概念设计册也以PPT的形式出现在了电脑桌面上。

    现在,东西都有了,可以开始规划了。

    然后,他点开了PPT,浏览了起来。

    《面容》是一款第一人称心理恐怖游戏。

    在这游戏里,是真实有鬼且灵异现象频发的。

    而且它与其他血腥打怪的游戏不同,玩家在里面无法攻击,无法防御的。

    一旦遇到鬼怪,就只能调头逃跑,直到安全后才能回去原来的地方继续游玩。

    游戏讲述了某国一个不到400人的,名为里弗斯代尔的小镇上发生了多起奇怪的死亡事件。

    这些死者生前都或多或少的出现精神不正常的状态,要么就是干脆精神出了问题,有严重的孤僻和被害妄想症。

    而主角德维恩一家四口人,就搬到了小镇上一栋历史悠久的房子里。

    但很快,他也开始出现焦虑,失眠,压力骤生的情况,同时这也导致了他的精神状态每况愈下,渐渐不支。

    在这种情况下,他开始酗酒,吃大量各种各样的抗压药片,但都无济于事。

    最终,他不堪负重,彻底崩溃。

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