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; 跳跃组是什么?
就是开发了《密林惊魂》和《血腥科学家》的那个团队啊。
哦,那活该他们解散,腊鸡制作组!
...
不得不说,技游这一手挺会玩的。
短短百来字,就把问题甩在了跳跃组身上,然后原地切割,干干净净。
此时,面对技游的最新v博,玩家们一时不知道该怎么做了。
骂技游?
骂过了。
骂跳跃组?
人家解散了。
现在,游戏的锅该背在谁身上?
网上不让讨论,那买了游戏的冤种火气往哪撒?
就这样算了?
好像...
也只能这样了...
但是,就在玩家们叒一次觉得时间就这么慢慢澹去的时候,一件意想不到的情况发生了。
在第四天灾俱乐部里,一个id为羊影的用户发了一篇有关《血腥科学家》的帖子。
而标题更是吸引人。
【我是《血腥科学家》的主设计师杨应,我来揭露这款游戏是如何被高层逼死的。】
本章完