第二百一十五章 我不干了! (4/5)
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节点二二 ↓

bsp;  在知道了结果之后,哪怕这明明是一次批斗,他也有了一丝轻松。

    “项目失利,我杨应是有一定的责任,这点我承认,我也会负责。”

    “但是安总,一款单机游戏并不像以前那样是做完就不用管的成品,而是和网络游戏一样,需要出补丁维护,需要调研用户体验然后随时进行优化。”

    “我有能力,也有这个心来完善这款游戏。我需要的是公司和您的支持跟信任,而不是您一直以来的傲慢和侮辱。”

    “我肩负责任努力为公司盈利,我没做到,我道歉。但我也希望用时间来证明这款游戏存在的价值。”

    说到这,杨应向前一步,看着安总,铿锵开口。

    称呼,也不再带有敬意。

    “安总,如果你找我来,就是为了数落我贬值我,那你大可不必。”

    “《血腥科学家》是我们跳跃组全体成员奋斗的血汗作品,它可以差,可以被人骂,但唯独你不能。”

    “因为它会有现在的情况,完全离不开你的英明指导。”

    “它也不是你嘴里的废品,它仍由价值,它需要时间的沉淀和打磨,是需要纠正因为你的要求而出现的错误。”

    ...

    ...

    办公室再一次陷入了死寂。

    两人都默不作声。

    安总盯着杨应,脸色难看到了极点。

    原本十指相扣的手也放了下来。

    反观杨应,沉着了许多。

    他仿佛就像是卸下了担子一样,身无压力。

    甚至他与安总对视时,也带了一丝不在乎。

    就在此时,安总的电脑发出叮的一声轻响。

    是邮件提示音。

    安总看了一眼杨应,扭头摸上了鼠标查看邮件信息。

    这等待的时间让办公室原本压抑的气氛更加剑拔弩张。

    一分钟后,安总深吸口气,收起了难看的脸色,正眼打量了一下杨应。

    “时间的沉淀和打磨?杨工,你现在没有时间了。”

    “就在刚刚,运营部的经理给我发了封e-mail,说网络上到处都在抨击你们做的游戏。”

    “你知道这意味着什么吗?。”

    “意味着我们还需要请公关团队消除你们做的游戏给公司带来的负面影响,这又是一笔费用。”

    “你身为负责人,在职期间带领团队连续两个项目失利,两次影响了公司口碑,为公司造成大量损失。”

    “公司现在需要重新评估你的能力,检验你是否真的有带领团队的资格以及创造收益的价值。”

    “检验期间,跳跃组解散,所有人员重新编排。能力足够的并入其他组,不够的辞退。”

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