sp; “我个人不看好PVP模式,因为这游戏真的太难了。异常们强的离谱,人类就跟纸娃娃一样碰下就碎,一点都不平衡,搞PVP我真不知道人类一方该怎么玩。”
“楼上加一,制作组搞PVE模式我觉得还有可能,因为是联机一起打异常。可PVP就超出我的理解范畴了,一旦玩家扮演异常,那扮演人类的玩家基本可以不用玩了。我说的!”
“话不要说的这么绝对,制作组肯定有考虑过平衡性的,否则也不会信誓旦旦出PVP模式。唯一游戏目前还没翻过车吧?值得信任。”
“就怕这一次翻车啊!我真的很喜欢这游戏。但是太晚了不敢玩,就等着出PVP和大伙一起联机。要是翻车了,唯一游戏肯定口碑下降。”
“只要PVP能让我扮演0173人形雕像就行了,那绝逼很爽。别的我不在意,我只想大开杀戒。”
类似于这样的讨论数不胜数,在国外,也是讨论激烈。
玩家间的这些现象足以证明了他们对游戏的热爱。
于是,时间到了周日。
在这个全国规定的休息日子里,赛博平台《控制失效》的全球在线人数,居然高达了257万!!
实实在在的巅峰!
直接和第二名的《特工密令》拉开了亿丢丢的差距。
由于是白天,所以玩家人数比晚上的多了好几大倍,各个社交平台上的相关游戏贴也比晚上的更多,更有趣!
比如一个主题帖为:【游戏不止平行世界!我居然找到了可以去怪物世界的防毒面具!】而引起了热议。
众所周知,看过直播的,都知道在前期的主线流程中,会去一趟平行世界调查那边末世的原因。
然后在那里会来一场追逐、躲避、地形杀的三段式BOSS战。
A-FBC-1000‘大脚怪’,最后会被主角利用设施坍塌下来的巨石,砸进深海之中。
所以,大伙还以为制作组当时号称的‘大型游戏’,是指地图大、事件丰富、自由度高、机制完善以及平行世界和口袋空间的设定。
毕竟没有人能拒绝游戏里还有其他世界的存在,且能真正过去探索的这种奇妙魅力。
这就像是换口味一样,享受主地图以外的其他地图。
但现在你告诉我除了平行世界和口袋空间外,还有一个世界?一个全是怪物的世界?
于是,大量玩家点进了帖子,想一探究竟。
然后他们就看到了所谓的怪物世界,具体是怎样的了。
通过楼主原话得知,他在一个随机任务里遇到了个重伤不治即将死去的NPC。
通过和NPC的对话得知,他此前是用一个防毒面具来躲避各种异常们的攻击。
而这个防毒面具,会把戴上它的人传送到了一个全是扭曲怪物和黑色建筑的奇怪世界。
在那里,他被怪物袭击受了重伤,摘下面具后才回到了原本世界。
但也失血过多离死不远了。
该楼主出于好奇,从NPC
本章未完,请点击下一页继续阅读