除了这个循环房门外,还有许多其他的环境危机。
比如某个走廊等等。
看得众人心中惊骇不已。
陈安几人只觉得这款游戏在体验上,恐怕比《天空之山》更刺激!
玩家在里面一定能感受到极致的恐怖!
现在,就看之后,要如何为游戏设计出贯穿‘逃离设施’这样的有趣主线和支线任务了。
在演示完所有的怪物造型后。
PPT来到了游戏场景篇。
第一幅图,就是游戏内部环形监狱-19的原画设计。
投影屏上,似乎是某个工业区域的圆形通道。
从众人这里看去,图中,光线阴暗,烟雾弥漫。
看样子,似乎停电了?
图中的左右两侧,是带护栏的人行过道。
其墙面,布满了根根粗重的管道。
顶上电缆密布,偶有一两根垂下,亮起电弧。
在通道入口,站着一位身穿橙衣的光头男子。
而通道内部,则遍布了奇异的结晶。
作为场景设计师的夏念珍一看,就知道这原画出自某大师之手。
看着太有临场感了!
尤其是入口处那渺小的橙衣光头男,与偌大的圆形通道形成了高反差。
给人一种这通道生人勿进的既视感。
尤其是通道内部还布满了那奇怪的结晶后,更是让观感直线上升,危险重重!
孟舒又展示了几幅《收容失效:重制版》里的原画和游戏实机图后,抬头询问。
“念珍,这几张原画的风格,就是我们游戏场景的风格。走科技和工业的那种效果,还有带研究室和办公区的公司氛围,能做到吗?”
夏念珍看了眼投影屏,迟疑了下,不敢确定的点点头。
“孟总...我没有做过科技科幻类的场景,但我会努力试一试的!”
孟舒看着紧张的她,摆摆手,示意她不必如此。
“不熟练没有关系,我们可以慢慢学。你之前的酒店就做得很好,我相信你这次可以边学边做。有什么疑问,尽管问我就行,千万不要压在心里,会让工作变得困难。”
夏念珍重重点头,轻嗯一声。
在展示完了怪物造型和场景风格后,孟舒开始给众人安排工作。
“邱元,念珍,我等会把PPT发给你们。你们就照着这上面设计,将东西做出来。邱元,你的工作量比较大,要是你和你的助手忙不过来,直接跟我提,我可以找外包分担一些你们的工作。”
邱元愣了下,感激的回应。
“孟总,我们会加
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