第九十八章 惊讶众人的怪物设计 (3/4)
本站域名 【m.64sw.com
如果遇到没有章节内容的情况,请尝试换个浏览器阅读
换源:
节点二二 ↓

    除了这个循环房门外,还有许多其他的环境危机。

    比如某个走廊等等。

    看得众人心中惊骇不已。

    陈安几人只觉得这款游戏在体验上,恐怕比《天空之山》更刺激!

    玩家在里面一定能感受到极致的恐怖!

    现在,就看之后,要如何为游戏设计出贯穿‘逃离设施’这样的有趣主线和支线任务了。

    在演示完所有的怪物造型后。

    PPT来到了游戏场景篇。

    第一幅图,就是游戏内部环形监狱-19的原画设计。

    投影屏上,似乎是某个工业区域的圆形通道。

    从众人这里看去,图中,光线阴暗,烟雾弥漫。

    看样子,似乎停电了?

    图中的左右两侧,是带护栏的人行过道。

    其墙面,布满了根根粗重的管道。

    顶上电缆密布,偶有一两根垂下,亮起电弧。

    在通道入口,站着一位身穿橙衣的光头男子。

    而通道内部,则遍布了奇异的结晶。

    作为场景设计师的夏念珍一看,就知道这原画出自某大师之手。

    看着太有临场感了!

    尤其是入口处那渺小的橙衣光头男,与偌大的圆形通道形成了高反差。

    给人一种这通道生人勿进的既视感。

    尤其是通道内部还布满了那奇怪的结晶后,更是让观感直线上升,危险重重!

    孟舒又展示了几幅《收容失效:重制版》里的原画和游戏实机图后,抬头询问。

    “念珍,这几张原画的风格,就是我们游戏场景的风格。走科技和工业的那种效果,还有带研究室和办公区的公司氛围,能做到吗?”

    夏念珍看了眼投影屏,迟疑了下,不敢确定的点点头。

    “孟总...我没有做过科技科幻类的场景,但我会努力试一试的!”

    孟舒看着紧张的她,摆摆手,示意她不必如此。

    “不熟练没有关系,我们可以慢慢学。你之前的酒店就做得很好,我相信你这次可以边学边做。有什么疑问,尽管问我就行,千万不要压在心里,会让工作变得困难。”

    夏念珍重重点头,轻嗯一声。

    在展示完了怪物造型和场景风格后,孟舒开始给众人安排工作。

    “邱元,念珍,我等会把PPT发给你们。你们就照着这上面设计,将东西做出来。邱元,你的工作量比较大,要是你和你的助手忙不过来,直接跟我提,我可以找外包分担一些你们的工作。”

    邱元愣了下,感激的回应。

    “孟总,我们会加

本章未完,请点击下一页继续阅读

我做游戏是为了吓哭玩家最新章节 http://m.64sw.com/xiaoshuo/wozuoyouxishiweiliaoxiakuwanjia/read/97/262.html !64书屋,有求必应!