第一章 恐怖类型非常落后的世界 (3/4)
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节点二二 ↓

p; “而且还带有一个新手礼包,倒是对里面的内容挺期待的,希望是好东西。”

    孟舒在心中默念打开。

    下一秒,机械音响起。

    【你获得了500点惊吓值】

    【你获得了主要属性+60的面板】

    【你获得了猴子都能使用的游戏开发引擎】

    【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》手把手开发教程】

    【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》概念设计和宣传CG】

    【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》所有美术资源(仅新手礼包可有)】

    【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》序章试玩Demo(仅新手礼包可有)】

    【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》所有原声作曲(仅新手礼包可有)】

    【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》第一人称VR版制作方法】

    “阴暗森林?”

    看到这一大列,孟舒微微瞪大了眼,有些惊喜,有些高兴。

    接着,他闭上眼。

    顿时,脑中多出了许多专业的知识。

    同时还有一个非常简单的属性面板。

    策划:60(一般)

    程序:60(一般)

    美术:60(一般)

    音乐:60(一般)

    总惊吓值:500

    ...

    原来如此...

    沉默了几分钟的孟舒明白了这个系统的功能。

    简单来说,这个简易游戏开发系统,内含一个商城,里面拥有原来世界所有游戏的手把手制作教程。

    大到3A游戏,小到像素游戏,基本上只要称得上是电子游戏的,这个系统全都拥有。

    但是,这些游戏,需要一种叫惊吓值的货币购买。

    而惊吓值,就需要通过制作出来的游戏,去刺激玩家,使其产生出这种惊吓情绪。

    一个被吓到的玩家,会产生出1点的惊吓值,并且不会停止,可以反复产生。

    只要玩家能被吓到!

    总体来说还不错,虽然1:1的比例比较少,但同一款游戏能让同一个人反复产生的话,也总会堆量的。

    “惊吓值...”

    孟舒沉吟了一下,坐在了电脑椅上。

    要说什么游戏能够吓到玩家,那非恐怖游戏莫属了。

    而原来世界的恐怖游戏,数量很多,其中不乏高质量的作品。


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