众一样,单单两局根本看不出来什么,只看得出来林若在熟悉英雄技能和各种城建设施。
就像一个懵懂的新人在无脑探索一样,难免让观众们觉得林若在星际争霸2上的天赋貌似跟他们没什么区别,前期该学还是得学。
不过才第一天,观众们真正要看的是林若学习的速度如何,这才是在内容烦杂的星际争霸2里前期最大的看点。
早上八点左右,早起的林若就准时开启了直播,在近半小时的时间里,大量观众涌入直播间。
战旗直播平台的流量活跃度暴涨,以至于光在大早上的同时段里,热度完全超过逗鱼和糊牙两大在游戏界称王称霸的直播大平台。
不过让进入直播间的观众有些失望的是,林若还在学习技能当中,开着自定义房间找人机自己玩自己的。
在昨天晚上摸索完人族和神族之后,今早的林若又开始不紧不慢学习起了虫族运营单位和建筑。
虫族的内容远比前面的神族以及人族要繁杂的多,所以需要投入的时间也是相当的多。
游戏开始,仍然是一个初始基地,以及一个可以在天上飘的大虫子,基地可以制造幼虫进行采矿工作.
是的,是基地制造,并不同于人族是由补给站制造,而所谓的建筑都是统一给兵提供升级方案的。
不断的发展中,由基地制造出来的幼虫后面又可以升级为更高级的单位,主打的就是变异。
一开始可以变为农民也叫专有名词工蜂从事工作,后面又可以升级为王虫,也就是房子用来提高本方单位上限,同时就连兵也是幼虫转变而来。
科技提高到分裂池阶段后,基地就可以制造更高级的虫后,以来喷卵生产幼虫,同时治疗建筑单位。
异虫分裂池作为虫巢的核心建筑,其中的原始黏液储还藏着可以让幼虫变异为跳虫的基因组。
跳虫是异虫的地面单位,一只幼虫可以变异为两只跳虫,能在异虫指挥下协同作战,有着锋利爪牙可以撕敌,遗传又易复制下有高效繁殖作用,是虫群中的警诫与攻击先锋。
后面相应建筑又可以变异为爆虫,顾名思义就是会爆炸的虫。
这种虫长有充满酸液的囊,外形臃肿不堪,甚无法正常行走,战场上有时甚至会见到爆虫蜷缩成一团滚动前行。
不过当爆虫接近敌人时,会触发体内的不稳定化学物质进行反应,将自身引爆,向外泼洒强酸。
自爆会摧毁爆虫,同时会对敌人造成大量伤害。虫族与生俱来的潜地能力使得爆虫的威胁更为致命。
从地下突然钻出的爆虫会迅速冲向敌人,使其无从反应,看似平静的安全区域随即变成死亡的陷阱,很明显是出行再好不过的杀人利器。
因此,所有能攻入虫巢的玩家都会将这显见的黏液池子列为首要目标。
如果能打断跳虫的生产,便能扼制虫群的关键优势。
除分裂池之外还有进化腔建筑,同样都是作为虫族前期发展的基本单位,有能够为地面单位提供升级方案的作用。
而虫族最为特殊的点无疑在于,他的每一个建筑单位都是由农民生产的,也就是说当建筑单位完成,就会理所应当损耗一个采矿的农民。
这就在卡人口上不可避免有一定的作用,因为后面可以不断通过建
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