第400章 星际发展经济是第一要旨 (2/4)
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节点二二 ↓

,相比前两种工作量要大的很多。

    这其间大量的晶体矿加高能瓦斯就能创造出源源不断的财富,只要农民挖矿挖得好,游戏前期就容易建立起不小的优势。

    那么怎么才能挖到更多矿,从而得到更多的钱建立更多优势呢。

    很明显并不是挖矿技术要怎么好怎么好,想要赚大钱就只需要做到非常单纯的一点,那就是不断生产农民,让他们没日没夜的工作。

    人口数量永远是提高生产效率的基础没有之一。

    好啊,林若不得不承认,玩个游戏也是成资本剥削家了。

    基地头上有16这个数字,林若也是谦虚询问了下网友,原来这代表着最大的工作效率,一个基地可以造16个农民进行剥削。

    那么另一个结论无疑就来了,要想保证经济那就得创造更多的基地,以创造更多的农民从事生产。

    所以这个游戏玩着玩着就到了考验手速的环节?那就很有利于撸友们了。

    只能说还好农民生产上限是两百,否则林若觉得手都得按废。

    【我是一刻不敢眨眼睛啊,生怕看不懂。】

    【头一回比看网课还认真。】

    【比看网课还认真不很正常吗?毕竟你看一下就睡着了,看这个又不会。】

    【那不一定,刚刚游戏里谈到什么经济和生产力我差点就有感觉要睡着了。】

    …

    “你们看明白了没有,那我要开始实战了哦。”坐太久的林若选择先去上了个厕所,这才回来开始1v1的模式找受害者,哦不,是试验品。

    这局的角色依旧是比较熟悉的人族,进入游戏,林若立马手速极快造了个农民开始高强度剥削。

    林若点击农民向外围移动,右下角有基础建造和高级建造两种选项,基础建造可以制造指挥中心,精炼厂,补给站以及工程站。

    高级建造则还是未知,目前什么都不能制造。

    利用农民造出补给站,提高本方单位上限,多加八点人口。

    快捷键BB一按,造完之后又开始紧接着投入兵营的生产,以作为基地的保护工作。

    造出兵营之后,基地顺理成章升级成为了轨道控制基地,有析像扫描,轨道空投等各种技能。

    同时可以将农民转入轨道控制基地之中,显然一有敌人来偷袭,这是最好的保护法子。

    思考着的林若又不间断造了几个兵在外围进行守卫工作,对面玩家使用的单位也是人族,

    稍稍的时间过去后,接下来就可以解锁高级建筑和幽灵军校以及重工厂。

    消耗150晶体矿,50高能瓦斯,总共建造时间为40秒的军校能够提供幽灵使用的聚变弹头,同时为兵营中的幽灵提供升级方案。

    重工厂产生后就可以制造出不同于普通兵的种类,而是以机械化为主的特种部队。

    后面又是造地堡,同样是可以容纳队伍的空间,除了机械部队,其他的单位都可以进入到里内。

    而地堡最

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