的比赛看点一点也不少。
而在经历8.3的眼石打野刀删除,只留下红惩以及蓝惩两打野刀后,刚登场的8.4版本上,相较于往的改动同样非常之多,涉及的英雄高达30多个。
拳头设计师在伤脑筋的同时,也给各大俱乐部教练和选手上了道顶级大难题。
特别是符文秒表延迟到10分钟才能使用的规则,这大大改变了游戏生态环境,意味着接下来的比赛里,很多选手都将会摈弃符文点秒表的选择。
新符文骸骨镀层的出现,更是成为了所有上单必将可选的环节,
英雄技能配合方面,激活秒表将取消瑞兹正在开启的大招,潇洒了两个多月的单带王有点亏闷。
另外。
上个版本的热门选择佐伊、船长包括奥恩都遭到了一定程度削弱。
奥恩还能勉强活跃赛场,佐伊的削弱强度而言则是很难再登场。
在大幅度的更改下,今天的西部组一之争隐隐也有着版本前瞻的意义所在。
解说席上,负责今天两场解说的仍旧是记得搭配Rita的组合。
两人在惯例的开场白后,先是介绍了下重庆的特色,而后方才回到重点分析两边的对局胜算。
分析之后得出一个结论,Snake洗干净脖子等着被薄纱吧。
虽然两队看似只有单场胜负的差距,但真正对比起来却是天差地别,原因就在于双方对手不同。
EDG的六战全胜战绩所得,基本是踩着诸如RNG、IG还有OMG这样实力较强的队伍打出来的。
Snake就不一样了。
六战中碰到IG遭到让一追二,其他五场面对的最强对手则是排在西部第四的全新队伍JDG。
之所以能够取得五胜一负的战绩,除了在状态上确实调整较好外,赛程红利也是很大方面的影响因素。
不过没关系,就算没赛程红利,外界认为Snake能够击败EDG的可能性也是小之又小。
一顿流程过后,双方选手在全场欢呼下有序登台坐上对战席。
名义上这里是Snake主场,但事实上除却插着的战旗多了些,在其他方面俨然被EDG粉丝所占领。
对此,场下的Snake生活管理员朱开很无奈,他们今天到场的粉丝量有EDG的五分之一吗?
要不等下问EDG收一手主场租借费算了,他觉得很合理。
毕竟场馆里谁的粉丝多就是谁的主场,而他们Snake都没享受到主场待遇这能算主场吗?
…
稍作准备后,两边战队的BP在猝不及防的快开中拉开帷幕。
处于蓝色方的EDG先手按掉杰斯、剑姬以及刚崛起的塞恩中单。
打蛇蛇不好意思,他们永远只针对圣枪哥的英雄池。
红色方的Snake也毫不相让,青钢影、蛇女和加里奥悉数送上ban位。
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