伤害则由蓄积的时间确定。
而且技能还特定规则了释放玩家,不会被爆炸伤害所伤。
这就让这个技能,变得要求没有那么高。
否则想要使用,还得有能规避自身伤害的词条存在才行。
唯一可惜的是,这个技能有蓄积时间限制,如果没有这个限制,那这个技能的强度又得提升一个大档次!
不过池跃对于这个技能,还是非常满意的。
毕竟他缺少近身技能,将其学习之后,也算是增加了自己的战斗手段。
而且这个技能不容易被察觉,自己只要蹲在不被发现的位置,蓄积的过程中,讲对方引来。
配合着重击技能,那造成的伤害,池跃自己都难以想象。
不过现在技能栏还是有所限制,池跃也只能将其先放在物品栏中。
后续再自由进行替换。
除了这个技能之外,另外一个名为巨熊毛皮的特殊素材也很有意思。
这个素材不同于其他素材,能够打造装备。
它的存在,类似于韧性精华一样,是对原本就有的装备进行加成。
但跟韧性精华不同,它增加的是装备整体的防御力,而并非只有韧性一项。
更何况,它还增加了冰属性与水属性的抗性,让整件装备的防御力,变得更加的强大。
所以,从两个角度看,这个特殊素材都是极为强力的强化素材。
如果在寻常游戏中。
这种稀有的特殊素材,池跃肯定是将其囤着,等到游戏进行到大后期的时候,再给那时候最终的装备进行加强。
但这是神渊游戏,一个不小心就会死的游戏。
有了先前被雪球波及的经历,池跃对于防御力的需求就更加迫切了起来。
恨不得在交易界面买买买一番,按照已经知晓的装备打造途径,给自己打造一整套的防装。
所以,池跃肯定不会吝啬这个特殊素材。
毕竟素材没了可以再找,命没了那一切都白谈。
念头至此,池跃直接将其添加进了自己的铁革皮甲中。
意外的是,添加进这个素材后。
铁革皮甲的外观也发生了变化,在皮甲的外面,生长出了一些稀疏的白毛,跟白毛巨熊的白毛极为相似。
不过看上去倒是不影响美观。
两个掉落物都完美解决后,池跃掏出了齿古剑,开始对巨熊的尸体进行切割。
游戏里过了这么多天,它物品栏中储存的肉类早已消耗殆尽。
现在有这个肉可以补给,池跃自然不会嫌弃。
而且在不断的实战下,池跃宰杀的手艺也是越来越熟练。
 
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