销量一千六百多万,看这销量分布的话,华夏销量占比,大概在百分之20左右。
第一轮初步计划的是十场,国内可以有两场演出。
剩下的巡演,则是分别在欧洲,鹰酱,小日子等地。
至于其他更细致的地区,则是通过授权的方式进行当地演出。
实际演出的话。
对于音响以及声学安排的要求是十分苛刻的。
大型的交响化也非常耗费人力物力。
如果入座率不到一半的话,那基本就是亏本。
若非是有着极大的热度,还可以作为线下互动与宣传。
那是根本不会想着搞线下音乐会的。
所以,一般来说,能搞的起单独的线下音乐会的,都是音乐质量爆棚,并且全世界的热度相当猛的游戏了。
大多数情况下的游戏音乐会,选择的曲目会是相当多游戏的具有代表性的音乐。
独场还是有些困难的。
不得不说。
这对李景霖来说,也是不小的挑战。
考察的时间花费了整整一周多的时间,这一周多,李景霖完全可以说在飞机上就没怎么下来过。
飞,考察,谈,然后接着飞下一个地方。
从东欧飞北欧,又从北欧一路向南,又直飞鹰酱,回国前还得落小日子里一次。
回到上沪后,经过了整整的两天休息。
才终于有精力开始安排起游戏音乐会的内容。
选择的乐团是老熟人了。
就是游戏OST中,除电脑录制外,实录的乐团,爱乐。
当再次聚首后,大家的性质那是真的高。
赚嗨了的可不止李景霖,能给乐团拿出来的奖金可也非常雄厚。
更何况,毕竟是音乐制作组的,乐团里爱玩游戏的一些乐手,可也成了《艾尔登法环》的忠实粉丝。
排练之余,关于交界地的故事,真的就是一直在讨论的话题中常驻前三。
哪怕是一些不玩游戏的美女乐手们都能张口就来交界地的故事,懂一些交界地的梗。
比方说银行行长000,艾尔登皮蛋马拉松,小锤80大锤去死的冈子。
这再次排练的动力自然是十足。
甚至在李景霖还没到的时候,大家就提出了一些相当有建设性的想法。
直到李景霖来到乐团后,大家开始纷纷给出了建议。
“霖哥,咱们这演出,不得整点游戏元素?”
李景霖没多想。
只是眼前一亮。
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