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开始说起了搞心态的话。
果不其然,这句话直接让拉德科维奇的脸色一僵。
要知道,作为做出了《巫师3》这么一部神作的CDPR,大家都很期待他们的下一部作品,《赛博朋克2077》,而在宣传上,也下足了功夫。
大家都知道,《巫师3》擅长刻画人物,讲述故事,富有极其深刻的故事游玩体验。
而恰巧,赛博朋克系列的作品,就是胜在独特世界观之下,能够十分深入人心的故事。
并且,在美工上,CDPR虽然技术力不如育碧,但也绝对是非常具有独特性,没人会觉得,CDPR做不出《赛博朋克2077》。
很多网友甚至都已经言之凿凿的预言,这是一款神作。
结果,由于不想跳票,进度又落后,这游戏上线以后就直接拉了。
死于优化。
真的,抛弃掉优化,赶工,以及开放世界内一些仓促的架构来看,这的确是一款优质的作品。
可惜,属于是自己玩崩了。
不过还好,后面尚有补救的机会,可是,无论后面如何补救这2077行为都会成为游戏内的梗。
因为他们再一次的证明了,你宁可跳票,都别赶工
莱奥这句话,等于是直接给拉德科维奇上眼药。
因为今年的TGA上,《赛博朋克2077》也是被提名的游戏之一。
只不过这个提名的项目,是最佳音乐,以及最佳角色扮演。
没了。
以《赛博朋克2077》的内容来看。
但凡他发行后不搞出那些幺蛾子
都不至于这么惨。
“哈哈,《赛博朋克2077》我关注了,音乐是真的很不错,制作人实在是很有水准。”
李景霖哈哈一笑,打了个圆场。
两人其实也不是对头,互相之间也没什么敌意,刚刚的交流,彼此之间开玩笑的成分也大于“搞事情”的成分。
单纯就有点像两位笨蛋互相之间惺惺相惜罢了。
毕竟,育碧今年游戏的提名情况也挺惨的,只有《孤岛惊魂6》。
“不得不说,《赛博朋克2077》最后任务名,以及选曲,实在是太令人惊艳了。”
在赛博朋克2077中,当玩家玩到结尾,开始要决定自己命运之时。
这最后一个完结任务的名字,便是“夜曲1”。
【去余烬找华子】
在钢琴声环绕中,走入最后的一次任务。
就在李景霖知道,任务名是夜曲1的时候,就完全能够断定,赛博朋克的音乐艺术指导.绝对是大师。
太对味儿了。
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