第345章 实验音乐正确的应用方式! (4/5)
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节点二二 ↓

nbsp;有认识的,有不认识的。

    但听起来,似乎完全都是游戏内部的场景区域。

    《宁姆格福》《盖利德》《湖之利耶尼亚》《亚坛高原》《王城罗德尔》《化圣雪原》《米凯拉的圣树》《火山官邸》《永恒之城》.

    “是的,你没看错,几乎所有类似于场景的铺垫音乐,我全都是在搞生命的大不和谐。”

    听李景霖这么说。

    洛诗瑶仿佛有点懂了。

    但还是不太理解。

    “你说的这些就能成为获奖的阻碍吗?”

    “也未必,但毕竟这是十分特立独行的做法,对我来说是巨大的突破,更新的进步,也借助了魂类游戏的独特,让先锋音乐有了实践的正向机会。”

    李景霖捏了捏下巴。

    “但哪怕就是我,都感觉十分的阴间。”

    说到这里。

    李景霖随便挑出了一个场景音乐给洛诗瑶听。

    洛诗瑶的听感中。

    几乎完全符合李景霖所说的不安,烦躁,闹心,极强烈的紧张,以及恐惧。

    甚至感到各种毛骨悚然。

    这完全就是音乐界的“黑暗料理”,突破肯定是有突破,但拿到美食大赛上显然有点不小心。

    “从游戏整体的角度来说,这样的做法是相当优秀的,因为这得益于魂游戏本身的不同,针对不同游戏,作曲的思路也是不同的,音乐家在对游戏进行配曲的时候,契合度远大于一切。”

    “可若是在游戏音乐上的评判上,这些不是什么加分项,甚至很有可能是减分项。”

    优秀吗?

    肯定是优秀的,甚至优秀过头了。

    但真要拿奖,反而会因为过于特别,过于阴间,而有点问题。

    在李景霖想来。

    提名或许能有,但真拿奖还是别想了。

    这玩意有点过于反人类。

    “评判的标准,主流来说,其实还是游戏音乐内,对游戏剧情走向的暗示,对游戏背后文学属性的描述,对美的正向表达等等”

    李景霖双手一摊。

    “而且,文化属性很重要,体验感更是很重要,这种完全制造玩家不适,为了加大游戏体验的音乐,绝对是一次超越,但若说想用这玩意拿奖,显然实在是不行。”

    说到这里。

    李景霖嘿嘿一笑。

    忍不住开口了。

    “要说拿奖,我倒是对《英灵殿》的音乐专辑很自信,因为文化属性真的很重要,虽然在我看来吧,还是《艾尔登法环》的音乐制作,做起来更爽,但要说从音乐奖项评选的角度来看”

    “《英灵殿》的原声倒是有很大机会能够拿奖的。

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