第310章 “你也喜欢折磨?巧了我也是。” (2/5)
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节点二二 ↓

p;   “我听说FS社在筹备新游戏。”

    克里斯小声的对李景霖说了起来。

    “老贼在来育碧之前,似乎也是去过R星和任天堂的”

    “嗯?”

    李景霖眉头一挑。

    感觉这人可能有点子想法。

    “难不成,他们下一个作品要做开放世界吗?”

    “嗯,业内的确是有这么个说法的。”

    “那有点意思啊。”

    李景霖笑了出来。

    这老贼之心,路人皆知。

    参观还真就是参观,主打的就是一个“学习”。

    FS社在箱庭游戏上的确是有一手的。

    魂类玩法也是游戏内很火的一个分支。

    难,阴间,搞心态,奇特的XP与审美.

    甚至三只狗都可以组成屠神阵,把关底boss扔在新手村,用垃圾物品的光点欺骗玩家跑到陷阱上,在门后,侧方,屋顶,甚至是宝箱里都设计各式各样阴间的怪。

    有一种充满了恶意的美。

    但相对应的。

    在受过折磨,重新过来通关,是会有一种被虐以后反虐回去的爽感。

    “不得不说,这个宫崎瑛高是懂心理学的。”

    李景霖呵呵一笑。

    “他可太知道了,在玩家的负反馈达到极致后,一旦有了正反馈,那么这种正反馈可以演变成无与伦比的快感。”

    “和育碧属于两个极端了。”

    毕竟,育碧为了照顾玩家,有详细的新手引导,并且也是很在意玩家的正反馈。

    可由于过于注重正反馈,爽是爽了,但只能爽一点,一旦重复性高

    玩家就会觉得罐头。

    毕竟,玩家是最难伺候的生物,难了他不爽,简单了也不爽,总能给你挑出点问题.

    克里斯听了这话。

    也忍不住耸了耸肩。

    “你可不要被莱奥听到,不然他会很难受的。”

    “哈哈!”

    李景霖摇了摇头。

    继续开始自己的音乐制作。

    而这个时候。

    另一位学生也忍不住吐槽了起来。

    “网上都在传,《英灵殿》是育碧最有野心的一部作品。”

    “网上也在传,老贼下一部游戏想要跳出舒适圈,搞开放世界的魂类游戏,也凝聚

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