加斯》的开发难度其实非常高,因为它不能和《辐射3》一样,但又不能失去精髓。”
“如果完全按照黑曜石工作室计划的那样做,依旧是一款很好的游戏。但是在二狗教主对游戏剧本,游戏世界观进行拔高之后,这款游戏就充满了震撼力。”
“尤其是两大阵营进行大决战的时候,那种恢宏的画面,那种千军万马,那种无数黑鹰坠落的感觉,太震撼了。”
“按照中国的古语,二狗教主对这款游戏的部分拔高,完全达到了画龙点睛的作用。”
“当然,这款游戏还有一个巨大的惊喜点,那就是对游戏画面的进一步极限探索。《辐射3》的画质本来就已经是当年的顶尖,哪怕放在今年也依旧是顶级水准,但《辐射:新维加斯》依旧在这方面完成了提升,所以它依旧是目前画质最好的游戏。”
“如果你是《辐射3》的玩家,那你应该毫不犹豫去购买它,它会给你带来巨大的惊喜,甚至给你带来完全不一样的味道。”
“如果你不是《辐射3》的玩家,我们也建议你进行尝试,因为它真的很酷。”
GameSpot给出了9.1的高分。
“二狗教主和黑曜石竟然能碰撞出如此强烈的化学反应!”
Eurogamer给出了9.3分。
“今年最好的游戏,没有之一!”
同样这款游戏依旧舍弃了xbox360平台,依旧选择在PC和PS3上首发。
因为不是正传作品,所以不管是索尼,还是二狗工作室这边对销量都没有那么高的要求,更多是想要让它丰富整个《辐射》宇宙。
结果……
一周之后,销量(包括预定量)超过了600万!
这个数据出来之后,林逍和二狗工作室再一次陷入了不敢置信的情绪。
这不止是比历史上的销量好很多,关键是它首周销量超过《辐射3》了啊!
要疯啊!
这些销量是哪里来的啊?
然后一看后台,中国区销量180万!
我日了!
在中国区,首周的销量超过了《辐射3》整个周期?
要知道在中国区,几乎是没有什么实体游戏店的,所有的用户完全是在脸书上购买的。
而且这游戏很贵啊,国内299人民币,国外60美元。
而且,很多用户纷纷在各个社区里面发帖。
“呃,我承认一件事,《辐射3》和《巫师》我都是玩盗版的,这一次《辐射:新维加斯》我买正版了。”
“《2012》太牛逼了,所以我来买《辐射:新维加斯》了。”
“我感觉欠二狗教主一点东西,所以我买了。”
看完这些帖子之后,林逍只有一种深深的感觉。
恢复名誉的滞后性。
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