第194章:震动圈内!霸气初显! (5/9)
本站域名 【m.64sw.com
如果遇到没有章节内容的情况,请尝试换个浏览器阅读
换源:
节点二二 ↓

上。

    而刚刚冲入房间内,她立刻打开窗户,一直看着林逍的车子离开,才依依不舍关上窗户。

    回到车子上,夏汐直接朝司机道:“回淮海中路,永业大厦。”

    “开快一点。”

    等林逍回到家后!

    打开门。

    立刻是一大串彩球。

    “生日快乐!”

    泡泡直接扑了上来。

    不仅仅她在,泡泡的爸爸妈妈也都从临山赶到上海,为林逍过这么一个小小的21岁生日。

    而林逍赶回家的时候,已经11点50了。

    但还好,这一天还没有过去。

    “汪汪,这是我给你的生日礼物。”

    林逍打开一看,是林德伯格的眼镜,也是定制的,只不过是铂金。

    他顿时表现得非常惊喜:“哇,你怎么知道我想要一副眼镜,我缺一副眼镜啊。”

    而刚才下车之前,林逍就提前把连漪送的眼镜摘下来了。

    夏汐单独乘车回家,忍不住一声叹息。

    “唉!”

    “一家五口大业,任重道远。”

    ………………

    “林总,这是我们全面修改升级之后,《诛仙》的一个小片段。”目标工作室的张纯前来汇报。

    “蒂姆.斯维尼在底层代码上,直接针对我们的游戏,对虚幻2引擎进行了全面的升级,解决了多人联线的问题,解决了远景到近景的过渡问题,解决了细节逐渐丰富细致的问题。”

    “这是新手村一个小场景,您看一下。”

    虽然是一个小场景,但已经很复杂了。

    从房子过桥梁,经过瀑布,有NPC,有很多在线人物,有花海,竹林,从近景到远景。

    虽然很短很小,但是却可以作为一个压力测试了。

    比起上一个版本,简直有质的飞跃。

    尤其是瀑布,河流的水效果,已经做得很好了。还有火苗的效果,也已经非常出色。

    而且近景效果,由远而近的效果等等,还有各个细节展示也都很不错了。

    但是……

    还是有一个非常明显的缺点。

    色彩不鲜明,给人一种灰蒙蒙的感觉。

    这是早期3D游戏的通病。

    一个游戏场景,经过编程,建模等一系列程序后,进行着色器编译。

    别说是国产3D了,哪怕是上古卷轴3这样的顶级产品,效果也是灰蒙蒙的。

   &

本章未完,请点击下一页继续阅读

我太想重生了最新章节 http://m.64sw.com/xiaoshuo/wotaixiangchongshengliao/read/97/349.html !64书屋,有求必应!