也没了太大的抵抗心。
但是有另外一些人却看到了权力真空的机会,试图以“勤王”,“恢复米尼西亚正统”为旗号,纠集私兵,据守自己的城堡和领地,梦想着能在乱世中攫取更大的利益。
但他们的抵抗,正如克里斯所料,松散,低效且缺乏号召力。
因为他们最大的问题在于,查尔斯生前的一系列操作早已将王国的凝聚力摧毁殆尽,将国家整体财力和信誉消耗得差不多了,他死前针对大贵族的血腥清洗,早已让地方贵族离心离德。
如今,贵族们要反抗,却惊愕的发现己方没有一个德高望重,实力雄厚的大贵族能站出来整合这些分散的力量。
各自为战的小贵族们,其麾下那点可怜的私兵和征召农奴,面对经历了苏瓦诺丛林血战和宝岛平叛的巴格尼亚圣讨军,尤其是那些如同天灾般的玩家们,显得不堪一击。
更致命的是,巴格尼亚的宣传机器也在这个时候开动了起来。
玩家中的剧情党和随军的书记官们在情报局特工,还有残存的米尼西亚沙丁鱼的帮助下,迅速散播消息……小查尔斯殿下并非被囚禁,而是受到了优待,并被克里斯国王册封为宝岛公爵,米尼西亚的王统将以一种新的形式得以延续。
同时,巴格尼亚王国承诺将恢复秩序,降低税率,保护合法贸易,并优先清理肆虐各地的盗匪和蛇人。
这些消息极大地动摇了抵抗者的根基,许多原本就不想拼命的小贵族开始观望,甚至暗中派出使者与巴格尼亚方面接触,试探投降的条件。
他们手下的士兵和领地上的农民更是缺乏为一场毫无希望的战争卖命的动力。
偶尔,也会有一些自视甚高或特别顽固的贵族领主,依仗着险要的城堡试图负隅顽抗。
然而,他们的结局往往惊人的一致。
往往是抵抗的消息刚传出不久,甚至其使者还在路上,那些完全不需要后勤,移动速度匪夷所思的玩家先遣队就已经兵临城下。
接下来的战斗毫无悬念。
玩家们会用这个世界难以理解的方式解决问题,或是直接用威力巨大的攻城矛和炸药包轰开城门,或是派出身手敏捷的刺客流玩家潜入,或者是半夜爬墙进入城堡内部制造混乱,打开大门。
甚至有过分的几个玩家凑在一起,凑出十几门,亦或者是更多的野战炮,对着城堡一顿猛轰,砸的里面的守卫自己吓得半死,忙不迭出门投降了。
抵抗的火焰尚未形成燎原之势,就被以绝对优势的力量和效率迅速扑灭,零星的火花甚至无法照亮夜空。
因此,当克里斯的册封命令和小查尔斯的征召令传檄四方时,大多数地区表现出来的是一种顺理成章的平静,甚至是一种疲惫不堪后的默认与接受。
米尼西亚,这个曾经雄踞一方的王国,其最后的余烬,就在这种诡异的氛围中,悄无声息地熄灭了。
旧的秩序随着查尔斯的死亡而彻底崩解,新的秩序,正在巴格尼亚的铁轨与律法之下,缓慢而坚定地重塑着这片土地的轮廓。
至于米尼西亚王国的王室舰队……他们甚至比小查尔斯更早投降巴格尼亚王国。
还记得那些投奔丢你雷姆的渔民吗?
之前他们带了一个消息给丢你雷姆,后者立刻将疑似米尼西亚舰队停泊的天然港口的坐标发给海军玩家。
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