稳定性,往往控制的极好,力度体现在音量而非动作,当经过捕捉转变成动画后,也总是会有所失真的。
不过,能做到这样,已经非常强了。
许多玩家并不至于要求的这么离谱,只需要你手型和指法做对,便已经足够吹了。
当然,除了手部的动捕,还会有其他的动捕。
一想到游戏里会有第一视角弹吉他的环节,两人便感到莫名的兴奋。
这下好了,玩家们也可以感受一下温妮弹琴的第一视角了。
于是,在接下来,进行全身动捕的过程里,温妮做出了让动捕师,导演,李灿等人集体激动大喊的动作。
经典动作,踩返送音响。
“芜湖!!就是这个感觉!!”
众人能够从大屏幕上看到温妮额头摄像机的捕捉动画。
镜头聚焦在琴板之上,手指飞舞。
右手还极具张力的拨弄摇把,刺激的声音呜呜呜鸣叫起来。
当然,这也只是简单的尝试。
事实上,这一段里,李灿也需要进行动捕。
主唱不需要,键盘动作不大,可以优化。
贝斯不太需要,这或许是新的赛博贝斯笑话。
鼓手就不太一样了,即使是靠后,远远看过去,动作仍然需要一定的张力。
脱下外套,身穿T恤,李灿开始敲鼓。
在画面反馈中,动捕师忍不住赞叹了起来。
“啧啧,这肌肉,这线条,简直就是经过千百次锤炼后才有的顶级肉体。”
“.”
温妮眉头狂跳。
但内心非常认同,隐约中,甚至还有点小自豪。
“可惜了,只有动捕没有面捕,李的这个表情真的是独一份,很有疯狂的那种力量感,但我们没有钱了。”
C公司负责接洽的人可惜的摇了摇头。
毕竟是制作游戏而不是搞电影,动捕是必须的,但一个游戏内的小互动段落,就没啥必要搞面捕了。
两人玩了一个乐呵。
捕捉的内容并不算很多,浅尝辄止,大概就是个玩的水准,两人随便这么一玩,也足以让C公司做好宝贵的精细化动捕内容,没必要继续进行深入要求。
空闲下来,两人便开始在巨大的厂房中游荡,好奇的观看着不同类型的动捕表演。
动捕工作室的人也并没有拒绝,来之前便签订了保密协议,保密协议的范围很大,看一下也没事,反正也在保密范围协议之内。
只不过,看着看着,两人就在某间动捕室外停下了脚步,眼中满是震惊。
一束紧身衣压着另一束。
动作奇葩的令人完全绷不住。
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